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ChinaJoy印象:折射中国游戏界新风貌

发表时间:2010-08-02 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
今年的上海不但有着世博会,还有着每年一届的ChinaJoy。与世博会不同,ChinaJoy的游客大多是年轻人,以80后、90后为主的“游戏青年”唱主角。总的来说,近年的ChinaJoy,与往年有着一些不同。

  今年的上海不但有着世博会,还有着每年一届的ChinaJoy。与世博会不同,ChinaJoy的游客大多是年轻人,以80后、90后为主的“游戏青年”唱主角。总的来说,近年的ChinaJoy,与往年有着一些不同。

  从排队讲起,三个小时的长队,只有少数人插队,队伍的秩序要比世博会强得多,这是我国年轻人素质的一个体现,曾经背着“垮掉的一代”之名的年轻人在很多方面用实际的行动证明了自己对社会的价值,从有序的排队就可见一斑的。ChinaJoy人山人海,玩家们热情洋溢,像游戏这种娱乐行业,离开爱好者的支持无异于无根之木、无源之水,很多游戏的爱好者们以Cosplay的方式表达了对于游戏的喜爱。

  今年的展台不是一般的多,但是展台上的美女则更多,各大厂商似乎是下足了本钱,干脆是在比拼女孩的数量,而不是游戏的数量,这是一种无谓的竞争。这就像各大晚会一样,并不是人越多的节目质量就越高。展台虽多,但游戏同质化严重,因此唯独靠其他方式来吸引眼球,这已经成了中国网游行业最为人诟病的地方,大打低俗、色情牌的宣传方式屡屡遭禁,可ChinaJoy依然是一个美女比游戏好看得多的盛会,ShowGirl已经喧宾夺主,游戏、电竞被晒在了一边,ChinaJoy已经变了质。早年的中国游戏产业纯粹是一些爱好者的自娱自乐,并没有多大的商机,而如今各大厂商已经赚得盆满钵满,但依然是暴发户的心态,没有一种游戏人的精神和价值观,没有把精力放在提高产品的质量上。能以游戏品质吸引玩家前往展台的基本都是外国的游戏大作,国内的营销策略依然是走“擦边球”的低俗策略,长此以往,ChinaJoy只能沦为游戏界的笑柄——自称与E3、TGS并驾齐驱,却只有PC网游参展,重点还不在良莠不齐的网游本身,就连各大媒体的专题网站也是美女照片比游戏视频多得多。这种氛围下的中国游戏,是无法走上一条健康发展的道路,而这种不断挑战底线的宣传手法,一旦引起众怒,最终落得个遭禁的结局,玩家与厂商们只能欲哭无泪。因此,美女营销是一种饮鸩止渴的做法,这一驶向悬崖的快车若不尽快阻止,早晚会酿成惨剧。

  与超多的美女相对应的,则是几乎没有的休息区。会场十分拥挤,并没有为游客提供休息的地方,不够人性化;黄牛横行,假票泛滥,不少人上当受骗;辛勤的记者们在激烈的竞争下忙如战斗机,女孩们则极尽搔首弄姿之能事,不明就里的人还会以为自己来到的是百年前的红磨坊……一场“盛宴”逛下来,游戏没看到几个(就算看到也都是PC网游),美女照片拍了一堆,自己则搞得身心疲惫。

  中国的玩家数量之多傲视全球,但玩家们需要的不是大量的ShowGirl,而是高品质的游戏,对于中国玩家来说,大作统统是“国外制造”,这是一个令人尴尬的现状。游戏行业尚不完善,很多有志于进入游戏行业的热血青年在寻求入门之途时纷纷被“师兄师姐”们劝阻不要进入这一行业。挖人跳槽严重,炒作之风无处不在,“无美女不游戏”这一铁则,在我国游戏圈依然继续着。

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