叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

腾讯二季度总收入46.692亿 同比增长62%

发表时间:2010-08-12 作者: 编辑:日月 来源:未知
8月11日消息,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号: 00700)今天公布截至2010年6月30日未经审计的第二季度及上半年综合业绩。

  2010年第二季度其他主要财务信息

  本季度股份报酬开支为人民币1.196亿元,上一季度该项支出为人民币1.010亿元。

  公司于本季度计入了人民币300万元的财务成本,上一季度财务成本为人民币160万元。

  本季度资本开支为人民币5.660亿元,上一季度该项支出为人民币3.666亿元。

  本季度基本每股盈利为人民币1.054元,每股摊薄盈利为人民币1.031元。

  于2010年6月30日,公司的现金及现金等价物以及初步为期超过三个月的定期存款的总值为人民币139.084亿元。公司总发行股数为18.30亿股。

  业务回顾及展望

  受互联网平台增长所推动,2010年第二季度我们取得了稳健的财务和经营业绩。我们的互联网增值服务的收入增长主要受益于“穿越火线”收入的增加、最近推出的网络游戏的贡献以及社区类增值服务的增长。

  我们的移动及电信增值服务收入稳步增长,主要由于短信套餐用户数有所增长。网络广告业务显著增长,主要受有利季节性因素影响以及我们成功利用重大事件(如世界杯和上海世博会)创造广告商机。

  展望2010年第三季度,互联网增值服务的网络游戏有望受益于学校暑假有利的季节性因素。然而,鉴于整体互联网增值服务的收入已达到相当大的基数,预期按年增幅与过去的年度相比将放缓。移动及电信增值服务的监管环境仍不明朗。

  例如,最近宣布的一项新规定要求服务提供商对包月服务执行二次确认并加上提醒服务。此外,移动互联网业务的竞争将持续加剧。另一方面,行业业务模式仍处于发展阶段,因为中国移动互联网仍处于发展相对初期阶段。

  即时通信平台

  本季度,我们的核心即时通信平台稳步增长,活跃帐户及最高同时在线帐户分别增至6.125亿和1.094亿。透过移动终端的即时通信服务的使用量增加也增强了用户的活跃度。随着中国的移动互联网用户数量高速增长,我们预测移动互联网将成为扩大即时通信用户数越趋重要的驱动因素。另一方面,随着我们目前的主要社交游戏的增长放缓,SNS应用对即时通信用户增长的贡献将减少。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横