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谈COSPLAY发展简史 角色和热爱生活的心

发表时间:2010-08-24 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
说道COSPLAY,熟悉动漫游戏的朋友想必并不陌生,以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,

  一个产业需要发展就必然的会和商业挂钩,只有在拥有了充裕的资金之后才会对一个产业形成一个良好的发展事态,这就不得不提到漫展。漫展给中国的coser们提供了更好的灯光,舞台,音响效果,在家上一笔丰厚的奖金,这就使漫迷们对cosplay的热爱达到了一个高潮,致使中国的coser增长迅猛。所以就出现了一些因出名或以盈利为目的coser,当然,这些coser并不是真正意义上的coser,只是一些以COSPLAY为平台为达到自己目的的三流演员而已,而这也充分的证明了中国COS产业的影响力越来越大的特点。那些漫展的主办方也不是慈善家,都是以盈利为目的而举办的活动,又因国内的动漫公司少之又少,所以主办方只能以门票作为回笼资金的唯一手段,这也是主办方的无奈之举。

  中国COS的发展与日本有些不同,中国COS比较注重团队,以舞台剧的形式诠释着对动漫的喜爱,很少有个人主义。当然,由于coser的与日剧增,新社团犹如雨后春笋般竞相崛起,然而团长因缺少经验以及规章制度的不完善所引发了许多的问题,这也导致了大多数的cosplay社团给人以不专业的感觉,也有一些coser存在跑堂现象。但这更说明了中国COSPLAY产业处在积极蓬勃的发展当中,要知道中国人口基数大,在一个新兴产业当中会产生多方向发展并不是一件坏事,条条大路通罗马,我相信中国的cosplay最终会发展成为一个有中国特色的产业。

  动漫游戏不分家,虽然国产动漫还在缓慢的发展,但是属于中国的网游事业却进入了高速发展的阶段,所以一些cos团队也以中国网游的故事架构cos出了相应的角色,而且无论是以单机游戏还是网游为题材的COS社团也越来越多,这也充分的体现出了中国COS界的独特形态,中国元素也在慢慢的融入其中,近年来中国的coser们则是越来越多的cos本地作品,将中国的文学,古典以及原创的作品融入cos,融入生活,这就是中国COS的现状。

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