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中电信游戏基地:三因素制约手机游戏发展

发表时间:2010-08-30 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
8月30日消息,中国电信“爱游戏”业务产品于本月28日正式发布,中国电信游戏运营中心副主任张鹏对搜狐IT表示:用户规模、智能机终端数量,上网资费标准将是制约手机游戏发展的三大因素。

  8月30日消息,中国电信“爱游戏”业务产品于本月28日正式发布,中国电信游戏运营中心副主任张鹏对搜狐IT表示:用户规模、智能机终端数量,上网资费标准将是制约手机游戏发展的三大因素。

  3G用户发展带动手机游戏产业升级

  据统计,2009年中国网络游戏销售收入达到256亿元,带动相关产业的增加值为555亿元,预计2010年的销售收入将保持30%左右的增长。

  中国3G拍照发放后,移动互联网用户快速增长,2010年上半年已达到2.14亿,市场收入规模达237亿;预计到2010年底,移动互联网用户将达到3亿,全年收入将突破600亿。

  中国电信相关人士表示,随着3 G智能手机发展,传统网游用户向移动终端发展的趋势日益明显,预计今后三年手机网游增长速度将达到70%以上,手机游戏将是运营商进行产业升级,提高ARPU值的重要发展方向。

  三大因素制约手机游戏发展

  国内几家知名手机游戏供应商向搜狐 IT透露,目前手机游戏的发展目前主要面临资金和推广不足、支付平台不完善、智能终端用户比率低等问题。

  搜狐IT就相关问题向中国电信游戏运营中心副主任张鹏进行咨询,张鹏坦承:用户规模、智能机终端数量,上网资费标准将是制约手机游戏发展的三大因素。但张鹏同时表示,国内3G发展的时间太不是很长,目前3 G用户发展迅速,中国电信今后所有的定制手机都会预装“爱游戏”业务,而中国电信也将针对3G具体应用对用户资费方面进行一些优惠定制政策。

  在中国电信最近公布的上半年中期财报显示,2010年上半年,公司移动用户总量达7452万户;其中3G用户增加311万户,达到718万户。在手机补贴方面,公司上半年手机补贴金额为60.98亿元人民币,如考虑到移动服务推广,手机补贴接近40%。

  据悉,中国电信目前共有20多个品牌,140余款终端在售。中国电信副总经理杨小伟表示,2010年目标将是实现移动用户规模1个亿,终端销售5000万部。

  中国电信内部资源将向游戏合作伙伴开放

  对于厂商普遍关心的合作方式和分成模式,张鹏表示,游戏基地将不直接参与游戏开发,而是围绕流量经营做文章,把工作重心放在提升平台运营能力、市场拓展、客户服务等方面,努力做好用户界面、营销推广、渠道拓展、计费收费等工作。

  张鹏同时透露说,目前与合作伙伴的分成模式还在具体的细化中,估计9月中旬就会向合作伙伴公布。

  中国电信副总经理张继平表示,“爱游戏”业务是中国电信布局移动互联网,进行产业升级的重要一步。中国电信将在内部资源、IDC、终端渠道、计费方式等方面向游戏合作伙伴开放和分享。同时中国电信将进一步完善游戏接入体系,加强行业自律,鼓励原创游戏作品,保护知识产权。

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