众多大牌游戏制作人试玩3DS后纷纷被折服
发表时间:2010-08-30 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
第258期任天堂官方杂志Nintendo Power上刊载了游戏业界知名人士对于任天堂新立体掌机3DS的看法。
第258期任天堂官方杂志Nintendo Power上刊载了游戏业界知名人士对于任天堂新立体掌机3DS的看法。其中就连战争机器系列设计师也对3DS向往不已,更有甚者,米老鼠传奇的制作人更是开玩笑称要抢一部3DS。下面就让我们一起看看这些游戏界的大腕对3DS如何评价吧:
须田刚一(英雄不再系列) 我对3DS的第一印象就是“这是来自未来的玩物”。当你看到3DS的时候你就会知道游戏业已经发展有多快有多远了。我们已经进入了一个新的纪元,这个纪元会带给我们一个可以触及的游戏世界。之前3D只能通过2D去表现。我想我们已经从这个阶段毕业了,开始需要通过3DS,来用真实的景深去表达 3D了。 Matt Bozon(魂斗罗4) 这些年来,我已经见证过了很多次任天堂的主机发布了,但是仍然对3DS这次带来的视觉冲击感到惊喜。这个掌机就如同土耳其软糖一样具有催眠性,或是看似像霍格伍兹的报纸(哈利波特)。以3D形式展示游戏、电影、照片,效果相当赞,当你亲手试过之后就会深信不疑。特别是去掉了3D眼镜,并且加入了距离感。当我的试玩时间结束后,那个友善的任天堂show girl拿走了机器。我发现我的手机、笔记本以及其他设备相比之下就变得平面无聊了。另外最令我感到兴奋的是,这个掌机出自任天堂之手,这也就意味着它的游戏将会和这个掌机一样出色。等不及啦! Cliff Bleszinski(战争机器系列) 我力顶3DS!就好像有一个3D立体模型在我的手中。还有早点发一台给我吧! 宫本茂(马里奥系列) 当我们在完全通过多边形渲染好的世界中游玩的时候,我想对于许多人都很难去区分这个世界的深度和空间感。有些时候你可能会看到一个物体,你很难分辨出它的体积大小和远近。(这一现象)在马里奥的游戏里面尤为明显,比如你如果要去顶一个问号的箱子,当背景是黑色的时候,你很难去精准的定位。就连跳到一个树桩的顶端都很难。但是3D会让你感觉到这些物体直接的深度,并帮助你在这些世界里面操控更加容易。所以游戏会因此发生改变,这些改变会有助于深度、高度以及空间关系的表现。 饭塚隆(索尼克系列) 对于我们索尼克小组来说,我们已经开始研究3DS了。我们对这个平台非常的感兴趣。我们认为这个3D的景深有助于表现场景的速度感,特别是你用背后视角玩索尼克的时候。 Tyrone Rodriduez(洞窟物语) 不管你是一个开发人员还是一名核心玩家,或者根本不玩游戏。3DS背后的技术简单的来说就是难以置信。在我看之前,老实说我对于裸眼3D持有怀疑态度。但是,3DS确实做到了! 青沼英二(塞尔达传说系列) 很显然,3DS有很大的潜力。我真的认为3DS能做到很多东西。我是指,任天堂已经开始3DS平台塞尔达传说:时之笛的开发工作,并且已经有办法通过完新的方式表现出海拉尔平原广阔的景观。3DS能做到的东西已经超过了我的预期;有些东西我之前认为会在3D下表现出色,其实不完全是这样。我们一直都在学习究竟能用3D给游戏带来怎样的新元素。任天堂3DS不单单只有3D。还有触摸屏、动作感应器。当然3DS还是一部掌机。你需要将这些所有的元素综合在一起,然后发觉他们之间的潜能。我想我们今后会做出很多出色的作品。 Warren Spector(米老鼠传奇) 3DS最牛!E3发表会的时候我就在后台,3DS的新增功能简直让人无法相信!除了3D之外,它还有3D摄像头!而且不用眼镜就能看立体电影!如果当时任天堂说3DS有电话功能的话,我肯定会冲到现场然后抢下一部!昨天我告诉任天堂方面的人员说:发售时,我要站在第一个位置,排第二名我都不愿意。我就是想第一个拿到3DS。这玩意儿太牛了! 中裕司(索尼克系列) 3DS给我的初次印象很好。说实在的,我当时很吃惊。任天堂居然能这么长时间保存这个秘密;很多和我聊起3DS的游戏制作人在E3之前都没见过 3DS。立体摄像头、动作感应器、陀螺仪等等,大家都为3DS能加入这么多功能而感到惊讶。我很想用这些功能做些游戏。我来E3之前,对3DS还有些怀疑。不过当我把3DS拿在手里试玩之后,我被它折服了。另外,3DS的画面效果真不错。所以,我肯定会为3DS开发游戏的。 樱井政博(新光神话) 给3DS开发游戏和制作3D立体效果很有意思。在此之前,游戏开发商对比主机性能时,主要还是在对比画面效果和AI的好坏;大家都想办法压榨主机的性能。而这次3DS因为有了3D立体效果,大家的注意力被转移了,都集中在3D能给玩家带来的乐趣上。 五十岚浩司(恶魔城系列) 到现在我还没机会亲手尝试3DS!不过我看到了开发机,我觉得3DS很有趣。我已经有一些3DS上游戏的点子,不过我不知道这些点子是否真的可行。接下来还要继续测试,看看究竟能做出怎样的游戏。 Jeremiah Slaczka(涂鸦少年) 我已经玩过3DS的一些演示游戏了。除了裸眼3D的屏幕之外,我还对新加入的3D摄像头和邂逅通信很感兴趣。3D立体摄像头相当神奇。虽然我可能弄错,不过我觉得3DS应该是第一个民用3D拍照设备。另外,因为我曾经参与过五款NDS游戏的开发工作,我对3DS能拥有如此潜力巨大的机能非常高兴。 |
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