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与狼共舞 谁在动社交网络游戏的“奶酪”

发表时间:2010-09-01 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
  近日,Hitwise最新报告称,全球第一大社交网站Facebook在美国已经成功超越Google。国内从2005年12月王兴创办校内网开始到现在,中国陆续出现了近100家FACEBOOK模式的SNS网站,数量相当惊人。

大型网游繁琐的键盘操作让玩家望而却步

  当然,商业营销的成功、媒体的推波助澜、好友之间全方位推广对于社交网游的成功也“功不可没”,这些不在此文讨论之列。相信随着时代的发展,社交网游这块“蛋糕”还会越来越大。

  谨防别人动了我们的“奶酪”

  据艾瑞统计,2008年中国休闲类社交网络市场规模为1.9亿元,较2007年的1.2亿元增长64.0%。2009年达到3.7亿元,并在2012年达到16.1亿元。这是一个巨大的市场,潜力十足,显然,外企已经看到了。RockYou、Cyworld、Zynga的接踵而至就是信号。此外,SNS老大Facebook在2008年推出中文网站后就一直以来都传出其在积极筹备入华,已委托猎头公司寻觅人才,并挖角数名谷歌中国高管。最近又传出关于Facebook欲收购中国一家刚起步的SNS网站Youkia.yzz.cn借以进入中国市场的消息,成为网游行业各界人士关注的焦点。而《植物大战僵尸》《祖玛》等着名休闲游戏的开发商宝开游戏(PopCap)近日宣布,与中国SNS网站人人网结为战略合作伙伴关系,并将于数月内推出基于人人网平台的社交游戏。

  SNS外企虎视眈眈,大陆游戏市场即将再起风云,要谨防别人抢了我们的“奶酪”! 中国网民平均年龄非常低。据统计,66.7%的中国网民低于29岁,更有35.2%的网民的年龄在13岁到19岁之间。在这些网民当中,社交网站和娱乐性的应用软件最受欢迎。随着未来世界互联网玩家数目不断增长,社交游戏市场规模不断扩大,国内SNS社交游戏商应共同把握发展机遇,开拓SNS社交游戏市场。不可否认,中国本土社交游戏面临缺乏创新、“农场类”游戏泛滥、游戏作品生命周期短等问题。但就如同韩国人因爱国购买本国所产汽车一样,众多中国玩家期望国内SNS游戏能够公司抓住有利时机,在外企抢滩登陆还未站稳脚跟前,能够开发优秀的游戏。毕竟,每一位有爱国心的玩家还是盼望着在自己的国家里玩贴有“中国制造”标签的网游。

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