《最终幻想14》因遭遇BUG被迫延迟公测
发表时间:2010-09-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
据海外媒体报道,原定于太平洋时间8月31日开始的《最终幻想14》公测因突发原因被延迟,公测恢复的日期暂时还未公布。
据海外媒体报道,原定于太平洋时间8月31日开始的《最终幻想14》公测因突发原因被延迟,公测恢复的日期暂时还未公布。
《最终幻想14》日服公测原定于当地时间11点(北京时间约为9月1日中午12点),美服与欧服的测试则在太平洋时间8月31日19点开始(北京时间约为9月1日中午11点)。但从昨日上午开始,就已经有玩家投诉美服与欧服的注册系统被陆续关闭,不久后日服也进入了系统维护。当天晚些时候,SE在《最终幻想14》的官网与官方推特上公布游戏遭遇临时Bug,公测将延迟,具体恢复日期暂时未定。 以下是官方公告原文: 《最终幻想14》公开Beta测试延期 原定于太平洋时间8月31日19点开始的《最终幻想14》公开Beta测试由于出现了一个严重的Bug将被迫延期,新的测试日期将会在晚些时候公布。 由于公测的延期,公测激活码的发放也将同时推迟,游戏客户端的下载也将在31日19点后(太平洋时间)暂停。 对于由此造成的不便我们深表歉意。 虽然公测延期,但是月底的游戏上市似乎并未受到影响,官方表示公测只是为了给游戏增加一些润色,游戏的主体内容都已经完工。《最终幻想14》的服务系统将在9月22日上线,同时还伴有SE账户管理系统的更新升级,账户升级后需要玩家在对自己的所在国进行重新登记。 |
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