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从《诛仙》宝贝看中国网游娱乐化进程

发表时间:2010-09-09 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
 虽然娱乐一词的来源已经不可考,但是现代社会将娱乐定义为一切可控人民群众消遣的活动都可称之为娱乐。

  虽然娱乐一词的来源已经不可考,但是现代社会将娱乐定义为一切可控人民群众消遣的活动都可称之为娱乐。

  相对,这些致力于提供消遣活动的人就被称之为娱乐人士。电影圈,电视圈,音乐圈都被称为娱乐圈,直到本世纪初,娱乐圈又填了一名新军----游戏圈。

 

  网络游戏自从上世纪末出现在神州大陆以来,异军突起,逐渐成为了吸金能力最强的职业之一。而在网路游戏还在默默发展的同时。电视成为本世纪初的绝对主角。选秀,相亲节目层出不穷。超级女生,快乐男声,非诚勿扰等电视节目纷纷成为了千万家庭瞩目的焦点。而伴随电视的火爆,中国电影也开始了复苏。越来越多的人开始回归到电影院看电影。这些,都被成为是国民素质提升的标志之一。只有网络游戏,一直还处于见不得光的状态。

  可是,游戏尤其是网络游戏毕竟是依托在互联网上发展的娱乐形式之一。随着电视和电影的迅速发展,网络游戏终于也走出了具有自己特色的一条娱乐之路

  选秀,作为被电视不断发扬广大的节目形式之一,在上世纪末一发不可收拾。而游戏选秀,也随之而生。网络游戏选秀到底从何时开始已经无法追溯。但是现如今,选秀已经成为了无呈现数厂商都最喜欢的宣传模式之一。原因为何?选秀是最简单,最直接促使用户和厂商开始互动的活动方式之一。并且随着互联网的普及,网络选秀能够依托互联网的优势,迅速在人群中扩大,传播。而实际上,鉴于中国网民大多年轻,和网络游戏的终端用户正好呈现出重叠。选秀在互联网的效果要比电视上的效果更好!

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