PS3推出全新计划提升体感操作视听体验
发表时间:2010-09-19 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
9月17日最新消息,2010年东京电玩展在9月16日-19日进行,作为此次展会的合作媒体,同时应游戏橘子之邀,腾讯游戏频道特派记者赶赴东京,为您带来详尽的展会报道。
9月17日最新消息,2010年东京电玩展在9月16日-19日进行,作为此次展会的合作媒体,同时应游戏橘子之邀,腾讯游戏频道特派记者赶赴东京,为您带来详尽的展会报道。 Q-Games的联合创始人Dylan Cuthbert,和视觉艺术家、同时也是音乐人的Baiyon,在东京游戏展上接受了记者采访,他们解释了刚刚推出的“Lifelike计划”。 Dylan Cuthbert说“Lifelike计划”并非是指一款具体的游戏作品,而是为PS3打造的“音乐视觉效果”。开发团队在这方面已经积累了一些经验,并已经创作出了主机的音乐视觉效果,现在正在为PS3的XMB创作一些抽象的图像效果。 Lifelike将在玩家使用PS Move时和对应游戏产生互动,并提升视听体验。Lifelike能为容量不大的游戏提供超过40分钟由Baiyon创作的音乐,并体现出这项计划的艺术价值。这名来自京都的艺术家曾为《像素垃圾 伊甸园》做过类似的工作,所以“Lifelike计划”的图形美术风格看上去可能会有点类似。 PS3的用户也能在倾听MP3歌曲时触发Lifelike。 此外,Baiyon还透露他为《小小大星球2》创作了一些非常动听的配乐,这款游戏预定将于11月发售。但他没有告诉记者Lifelike的上市日期。 |
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