让韩国网游公司血本无归的国际制作人
发表时间:2010-09-19 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
近期,韩国著名游戏公司相信所谓那些海外知名游戏开发者之后,遭到很大经济损失的案件数量在不断增加。
近期,韩国著名游戏公司相信所谓那些海外知名游戏开发者之后,遭到很大经济损失的案件数量在不断增加,尤其是太过于相信他们的实力,进行资金投入之后根本就连本钱也找不回来的情况时有发生。 由被誉为“侠盗猎车手之父”的戴维·琼斯(David Jones)参与制作,Realtime World公司开发、电子艺界代理发行的GTA风格网络游戏《全面通缉》在游戏运营不到几个月的时间里,Realtime Worlds 公司已经宣告破产。 2005年网禅公司像Realtime worlds公司投入资金之后,获得了APB的全球代理权。但是,游戏开发过程中发生问题之后再2008年网禅公司宣布放弃APB全球代理权的基础之上,收回它像Realtime worlds公司投入的2/3资金,同时还支付给Realtime worlds公司代理游戏3年期间产生的收入15%资金。 只是游戏在宣传结果失败的情况下,网禅公司把所有投入在APB的资金都一分不剩的使用完毕。另外,2005年曾经是魔兽世界开发总监的Mark Kern也像Realtime worlds公司投入了游戏开发资金,不过,他投入的资金是否能够找回来目前还是一个未知数。 韩国hanbitsoft公司曾经一度要出售公司的境地。因为在2004年它们像Flagship Studios投入了很多资金。暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与暴雪北方(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik) 创建了Flagship Studios。公司一直都以它独特的游戏作品而闻明于畅销电脑游戏中。包括魔兽争霸, 星际争霸,和暗黑破坏神系列。Flagship Studios的核心成员包括有艺术设计美工、程序员、策划及游戏监制等,而他们更有曾在一起团队合作长达10年之久的宝贵经验财富。特别是他们所开发的暗黑破坏神系列,至今在世界范围内已有超过1千3百万套的销量。 恰好当时Flagship Studios公司开发了一款游戏《地狱之门:伦敦》,这时候不甘寂寞的hanbitsoft公司在相信了他们之后,拿出所有资金帮助他们完成开发《地狱之门:伦敦》。可是在2008年《地狱之门:伦敦》在推出之后的结果却是最惨烈的,不只是在韩国国内,而且在海外国家遭到很多玩家的批评,最后游戏开发公司Flagship Studios宣布破产关门。 就这样hanbitsoft公司无奈的让T3游戏公司收购。然后游戏开发者比尔.罗珀臭名昭著,无法继续立足在游戏业界,他本人只好选则其他职业继续谋生。 理查·盖瑞特(Richard Garriott),出生于1961年7月4日,是一位著名的电脑游戏设计师与制作人,于其设计的创世纪游戏中自称为不列颠之王 (Lord British)而广为人知。理查·盖瑞特在电脑游戏产业中,扮演了相当重要的角色,为Origin Systems游戏软件公司的创办人。理查设计并撰写了著名的创世纪系列角色扮演游戏。 2001年韩国NCSOFT公司拿出500亿韩元的巨资招入理查·盖瑞特,然后再他本人开发中的游戏Tabular Rasa进行了大规模资金投入。但是在2000年由于游戏的核心开发者纷纷辞职离去,导致当时只顾于航空旅行的理查·盖瑞特的莫不关心的态度直到2008年游戏才正式推出,可是结果也同样非常惨烈。NCSOFT公司已经在投入约1千亿韩元的基础之上的游戏Tabular Rasa。仅仅在运营服务不到几个月时间里就要宣告结束的命运给投入巨大资金的NCSOFT公司带来很大损失,而后在离开NCSOFT公司的理查·盖瑞特像法院提起了诉讼要求公司赔偿他离职费用。最终在法院判决中,理查·盖瑞特获得了300亿韩元的赔偿费用。 |
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