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二季度网游市场总览:几家欢喜几家愁

发表时间:2010-09-25 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
随着各家财报公布,2010年二季度中国网游市场状况渐渐清晰——九家上市公司中,五家收入上涨,四家收入下跌,整体市场规模出现几年来首次环比下滑,江山一片红红红的时代越来越模糊。

二季度网游市场总览:几家欢喜几家愁

上市公司市场份额

  盛大游戏第二季度净营收为人民币11.127亿元,去年同期为人民币11.585亿元,上一季度为人民币11.432亿元,环比下降2.7%;与此同时,网易的“魔兽”及其他自主研发游戏收入增长,第二季度网游收入达到11.808亿元,季度环比上涨8.8%。

  盛大游戏首席财务官魏诚枢表示,营收下降大部分由于MMORPG的ARPU值变化导致。而根据财报显示,自上季度起,盛大游戏MMORPG的ARPU值已经连续6个月处于35左右,而在2010年Q1之前,该数值一直稳定在40以上,最高达到 54.7。

  “其实盛大游戏的产品布局非常完善。”一位业内人士指出,从产品布局来看,盛大游戏几乎涵盖了当前的各种游戏类型,但是,在各个细分领域盛大游戏的产品确实与其在业内地位不相匹配。上述业内人士指出,在完善的产品布局下却难以有突破性的成果,是当前盛大游戏亟需反思的问题。

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