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千呼万唤不露面 难产的三大游戏改编电影

发表时间:2010-10-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
迄今为止,凡属游戏改编电影,必非精品。既然前浪死在沙滩上,后浪就会更谨慎地考虑,是不是要这个方向奔涌。这一考虑,就是六七年的光景……

 

  《合金装备》(Metal Gear Solid)

  较之《潜龙谍影》的官方译名,我们更愿意接受这样一个哪怕容易与《合金弹头》(Metal Slug)混淆的名字,毕竟——从最“古老”的原型测试机Metal Gear Rexa到三位一体的Peace Walker、到庞大笨重的TX-55、到秘密武库Arsenal、再到最“先进”的完全自动化Gecko——这种型号各异的能发射战术核武的步行载具才是合金世界的漩涡中心。你根本数不清除了贯穿系列始终的反战争和反核武之外,小岛秀夫先生还在里头安插了多少如基因遗传及改造、恐怖主义和政府阴谋、童子军与雇佣军、海洋污染与生态保护、人工智能及图灵测验、冷战思维与爱国主义、信息过滤与舆论控制、战争贸易与全球单极化之类的先进主题,甚至在《合金装备——自由之子》(MGS 2:Sons of Liberty)里几乎每个玩家都被幕后坏笑的小岛狠狠地君耍了一回——你真以为你是仍然扮演头戴史泰龙式头巾的Solid Snake吗?你真以为吩咐任务的上校和负责存档的恋人Rose是其本尊吗?这样发人深省、费人脑筋的剧情,如果由新锐导演克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)来改编电影太合适不过了。

  不过索尼影业在2008年初步选定的导演是Kurt Wimmer,我们来看看他在2008年之前的作品:《深海圆疑》(Sphere)、《偷天游戏》(The Thomas Crown Affair)、《撕裂的末日》(Equilibrium)、《谍海计中计》(The Recruit)、《街头之王》(Street Kings)都属成绩尚可,只有米拉·乔奥维奇(Milla Jovovich)主演的作品《致命紫罗兰》(Ultraviolet)折戟沉沙,这位乌克兰大妹子的老公保罗·安德森 (Paul W.S Anderson)后来也与索尼商谈执导合金装备改编电影事宜,但无后文。而改编电影计划,其实在06年E3大展之后就被科乐美(Konami)提起,随后小岛发表公开声明:“在经历了漫长的协商后,我们终于确定了最终的拍摄计划。电影的拍摄工作正在筹备过程中,我们已经与好莱坞一家一流的电影公司达成了合作协议。”这个谜题一点儿都不难破解,除了索尼影业,谁还更有资格和责任接手这个SONY商标遍布其中的游戏改编电影的工作呢?

  八个多月后,2007年2月,索尼影业副总裁Yair Landau对媒体透露,他手下的工作室正在进行《合金装备》电影版的开发工作。众所周知的改编瓶颈在于,《合金装备》系列本身就是电影风格浓烈的游戏,当时没法当导演的小岛就把他的梦想投射在这个新兴的艺术行业之中,而PlayStation的问世正好就给了他足够的图形表现力,之前的该系列平面作品又是合金装备世界的铺垫。更为美妙的是,游戏可以实现与受众更高程度的互动——例如心理螳螂(Psycho Mantis)的读心术(也就是“读档术”),而众多的彩蛋也必须靠玩家的操作才能发现——例如在《合金装备——食蛇者》(MGS 3:Snake Eater)中屡屡显灵的The Sorrow需要玩家切换至第一人称观察,才能发现其携带的重要信息。电影呢,观众的视线自始自终就受到电影镜头的摆布,编剧只能依靠足够精妙的剧本和观众斗智斗勇,同时还得具备足够深刻的现代主题,这都是和品牌风格一脉相承的。

  另外一方面,在背景的交代上,前后共有23部正作、4部衍生作的《合金装备》一点都不比《光环》和《魔兽争霸》容易,如果改编电影,又将截取哪段时间作为切口呢?是充满怀旧气息的冷战,还是光怪陆离的2014年?是原创剧情,在前后作品间的空白创作新剧情,还是复刻经典剧情?直到《合金装备——爱国者之枪》(MGS 4:Guns of the Patriots)发售半年后的2008年底,一切都不确定。小岛先生回答媒体提问时说:“我们的进展非常慢,由于这个游戏世界十分复杂,我们的速度也注定十分缓慢。”但他表示,他不想做导演,但肯定会全程监督。其实大卫·海特(David Hayter)是个不可忽视的重要角色,他不仅一直为两任Snake(Big Boss和Solid Snake)配音,更是不错的好莱坞编剧,他的作品包括《守护者》(Watchmen),又有谁能比读出每一句Snake的台词的海特更熟悉合金装备的世界呢。所以编剧非他莫属。美方制片人是担任《七宗罪》(Se7en)、《尖峰时刻》(Rush Hour)、《决胜21点》(21)监制的Micheal DeLuca。Solid Snake初定为勤劳认真、兢兢业业的克里斯蒂安·贝尔(Christian Bale),Liquid Snake初定为有肉有型、咸鱼翻身的丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)。等等,Liquid?难道是打算翻拍“影子摩西岛”事件?

  2009年6月中旬,PS3玩家论坛PS3Center传来消息说影片将在2011年7月上映。但是6个月后,这个制片人却在采访中说,整个电影陷入了停滞。他说:“游戏公司注重维护自己的品牌形象,而又要求电影有很高的票房,实际上做起来很难两全其美。”言下之意似乎是剧本的问题,事实上,停滞的原因更多是钱的问题。索尼影业愿意为电影提供4000万到8000万美元的投资,比起光环和魔兽争霸的预算过于寒酸,而且作为对比,《蜘蛛侠3》制作和发行加起来前后就花了索尼影业3亿美元。小岛君觉得索尼诚意不足,这个数额怎么能拍好合金装备,因为制作《合金装备4》就花了6000万美元,小岛君还因为PS3机能有限、不能完整实现其策划而对这部作品略有失望。倒是由15个有爱有工作人士(核心,制作人员则共计40人)花费1万欧元和5年时间制成的70分钟同人电影《合金装备——慈善组织》(Metal Gear Solid:Philanthropy)看得小岛内牛满面。

  IMDb网站上将合金装备电影的上映时间定在2012年,但在今年6月,大卫·海特自写博客,宣传项目仍停留在撰写剧本阶段:“他们(La Li Lu Le Lo!?)试图调和好小岛和索尼的关系,但我认为近期内很难实现。”尽管不明真相的海特听到的大部分是二手消息,但他有理由相信因为科乐美的内部政治争斗而使项目陷入了停顿。期间恬不知耻的Uwe Boll又盯上了合金装备电影,再次被小岛先生严词拒绝。

  总之,这个相对小众的潜入类游戏的改编电影计划既没有沸沸扬扬,也不是全无关注。但比起2004年底派拉蒙宣称取得版权、即将改编拍摄同为潜入类题材的《细胞分裂》(Splinter Cell)电影来,《合金装备》更加杳无音讯,曾有人在位于洛杉矶柯尔沃市的索尼影业公司里拍到了一张海报,上面是贝尔和克雷格的头像,以及上映日期“6月20日”,但《细胞分裂3:混沌理论(Chaos Theory)》里干脆直接放出了电影的先行预告(Teaser Trailer)——当然除了飞过来飞过去的标题logo外什么都没有。接着,两者直到今天都没有任何有用的激动人心的新的进度消息传出来。历史长河继续流淌……

  即使不经历罢工,编剧创意日益干涸也是不争的事实,于是直接取材于游戏成了一条双赢的捷径。新线拿到了《战争机器》的改编权,传奇拿到了《质量效应(Mass Effect)》的改编权,《使命的召唤——现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)有望被改编成电影,《生化冲击》(Bio Shock)将由环球负责制作,甚至连雷作《黑暗虚空》(Dark Void)都被不识货的布拉德·皮特(Brad Pitt)的“Plan B”制片公司和Reliance BIG娱乐公司拿去改编,甚至皮特有可能亲自主演。但问题是,担心不尽人意的电影会对品牌造成影响,游戏制作方往往会牢牢把持着控制权,让电影制作方就像八仙桌下打猴拳般束手束脚。由于产业仍限于萎靡待兴,投资需谨慎,电影制作方也有可能对利润分成不满而采取怠工观望状态,或者干脆抽身而出,就像环球和20世纪福克斯一样。这中间也有沟通不畅的缘由。对幻想成分居多的题材改编电影得心应手、又有票房号召力的至尊王者——斯老爷子、彼德大帝、翻版彼德吉尔莫、雷米大叔,也就那么几位——又疲于应付种种项目,一旦缺席,品质的保障多则减少一半。种种不利和矛盾形成制衡,结成一损俱损的恶性循环,黏住了筹备、拍摄、制作和发行上映的进程,像《波斯王子——时之沙》(Prince of Persia:The Sands of Time)这样的巨制能顺利出世,真可以说是一个可喜的奇迹。口碑不做评论,但它的票房不尽理想,至少制片方是这么想的,三大游戏改编电影由此均按兵不动,上映时间又多了一层不知道、不清楚、没法确定的阴霾。

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