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Facebook Credits欲独霸社游虚拟货币市场

发表时间:2010-10-15 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
据外国媒体报道,近日,Facebook表示,Facebook Credits已经有能力比以前增加三到四倍的合作者,可以在近一半的网络社交游戏中使用。

  据外国媒体报道,近日,Facebook表示,Facebook Credits已经有能力比以前增加三到四倍的合作者,可以在近一半的网络社交游戏中使用。

  早在2010年初的F8开发者大会上,Facebook产品市场经理德布Deb Liu向开发者展示了Facebook未来的官方虚拟货币Facebook Credits。随着越来越多的游戏厂商开始着力于推动虚拟货币的发展,Credits的市场份额也在逐渐提高。

  该公司一直致力于使自己的产品成为各大游戏平台的专用虚拟货币。在此之前,游戏开发商使用虚拟货币业务是受到限制的,并且要经过漫长的等待审核过程。

  Facebook也在不断的开发新的功能,还对用户增加了多达20余种付款方式,可以通过PlaySpan购买虚拟货币。

  80%的月活跃用户及85%的日活跃用户正在使用Credits

  在经过一年多的测试之后,Facebook Credits正在努力让所有的社交平台上的开发商采用该产品。截至目前,有超过75家开发商在200多个游戏中采用它,并与Zynga, Crowdstar, RockYou 和 LOLapps等公司实现了长期合作。

  Facebook Credits 的产品市场经理Deb Liu表示,一个通用的虚拟货币能够鼓励用户购买更多的虚拟商品,因为他们不需要在不同的游戏之间进行不同货币的转换。

  因此,即便Facebook没有强制要求游戏开发公司使用Credits,各公司也会自觉使用Credits——这不仅是游戏平台的要求,而且游戏玩家也希望自己的Credits可以在各种游戏中通用。

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