畅游高管解读Q3财报:年底员工达到2200人
发表时间:2010-10-26 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
畅游总裁陈德文、首席执行官兼董事王滔、首席财务官何捷和首席技术官洪晓健随后出席了财报电话会议并答分析师问。
畅游昨日发布的第三季度财报显示,畅游第三季度营收8560万美元,同比增25%,环比增10%;净利润4530万美元,同比增20%,环比增8%。畅游总裁陈德文、首席执行官兼董事王滔、首席财务官何捷和首席技术官洪晓健随后出席了财报电话会议并答分析师问。 以下为分析师问答摘要: 摩根士丹利分析师詹尼·吴(Jenny Wu):《鹿鼎记》的现在研发进度如何,在最新的先锋体验活动中进展如何?现在对《鹿鼎记》公测时间有没有大概的计划? 王滔:《鹿鼎记》在上个季度完成开发,在这季度主要持续进行优化以及第一个资料片内容的添加。从7月底到现在3个月的时间,我们对《鹿鼎记》封测数据相对比较满意,它是我们唯一一款在封测的时候游戏玩家数量仍然上升的游戏。很显然在过去三个月,我们还未完成营销队伍的重组,虽然我们招聘了大量营销人员,但是这个工作还没完成,因此《鹿鼎记》公测的时间我们还不准备公布。 三星证券分析师保罗·吴(Paul Wuh):《天龙八部》在三季度是否仍占收入90%以上?除《天龙八部》外,第三季度什么游戏收入增长比较好的? 首席财务官何捷:总体上说,在二季度与三季度相比,我们游戏的营收组合保持较为稳定。因为我们不会分别公布单款游戏的收入,因此我不便公布《天龙八部》外其他游戏收入的大小。但是,《天龙八部》的确仍占我们游戏收入的大部分。 美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):关于海外运营,未来几个季度会推出什么新游戏或产品? 王滔:《天龙八部》第三季度末在泰国推出,收入在第四季度有所体现。 RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):畅游在过去几个季度推出了几款代理的游戏,但《天龙八部》目前仍占收入90%,而且仍然花大量的努力和金钱投入中大量于《天龙八部》资料片研发上,管理层预测到什么时候会看到其他产品会有带来更多收入,使公司产品多样化? 王滔:在过去几个季度畅游没有推出自主研发网络游戏,所有游戏都是代理游戏。在过去两年我们投入大量精力在新游戏开发上,我们每个游戏都会运用我们的反馈体系,经过严格测试,以保证用户的最佳体验,所以我们的游戏开发时间较长,一般游戏最快要经过两三年才能上线,最快的下一款游戏将有可能在2011年上线。可以预计在不远的将来,我们可以基本上保证每个季度都有一款自主研发的游戏上市。另外,我们在《天龙八部》方面投入大量精力在开发,一方面我们在开发每个季度的资料片,另一方面,我们也在开发《天龙八部3》,希望明年在《鹿鼎记》推出后上线。 Thinkequity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):畅游管理层预计未来,公司长远的增长率会是多少?利润率会到什么样的水平?费用方面有没有其他大的改变? 何捷:我认为,在收入方面,尽管由于我们的政策规定只提供下一个季度的业绩展望,因此我们没有提供2011年的业绩展望,但是我们作为一个努力工作的公司,我们的增长起码会达到行业增长的平均水品,这是我们的最低目标。在成本方面,我认为可以分为两部分,现有游戏和新游戏,对于现有的游戏,包括《天龙八部》,净利润率为明年会与今年三四季度持平;另一方面,正如此前所说,我们将于2011年推出多款新游戏,当我们提出新游戏的时候,我们需要在市场营销和广告方面增加投入,从而使得支出提高。但是,新游戏的收入在几个月后游戏社区形成时才会产生。因此,新游戏2011年的净利润率可能会比现有游戏低。所以,在2011年,我们总的来说会遇到净利润方面的压力。但是,鉴于我们游戏的规模较大,这些压力都是可以消化的。在公司员工数量方面,截至3季度,达到2050人,预计今年年底达到2200。 |
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