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《梦幻聊斋》制作人称想拜网易丁磊为师

发表时间:2010-11-03 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
  今日,麒麟游戏举办全球首款Q版回合制网游大片《梦幻聊斋》媒体座谈会,国内十几家权威游戏媒体记者齐聚麒麟北京研发总部,对话《梦幻聊斋》制作人朱家亮先生,讨论《梦幻聊斋》11月19日内测筹备进展,以及回合制网游3D化发展趋势等诸多玩家和业界关心的热点话题。

  今日,麒麟游戏举办全球首款Q版回合制网游大片《梦幻聊斋》媒体座谈会,国内十几家权威游戏媒体记者齐聚麒麟北京研发总部,对话《梦幻聊斋》制作人朱家亮先生,讨论《梦幻聊斋》11月19日内测筹备进展,以及回合制网游3D化发展趋势等诸多玩家和业界关心的热点话题。

     《梦幻聊斋》叶子猪专区

《梦幻聊斋》制作人朱家亮

  在采访过程中,朱家亮透露自己是《梦幻西游》的资深玩家,从业7年来一直非常佩服网易《梦幻西游》创始人丁磊,并想拜网易丁磊为师,系统的学习如何做好一款成功的回合制网游。

  “丁磊先生是国产原创网游的奠基人之一,《梦幻西游》代表了中国网游自主研发力量的最高水平,网易自主研发的态度和精神都是我们学习的榜样”,朱家亮表示,“《梦幻聊斋》是行业新兵,试水3D回合制网游领域是希望为玩家带来更好的游戏体验,如果有机会,我希望有一天拜在丁磊先生门下,学习回合网游的制作理念”。

《梦幻聊斋》内测开放全新帮派PK盘龙战场

  据悉,《梦幻聊斋》研发团队成员均是资深回合制玩家,其中不少还是《梦幻西游》的“死忠粉丝”,这也为《梦幻聊斋》开发过程提供了启发式的思考方向。朱家亮对此表示,“《梦幻西游》在回合制领域非常成功,我们从《梦幻西游》中学到了很多,包括虚拟经济系统以及人与人之间社区化建设,这都是难能可贵的经验”。

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