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网易Q3游戏收入增65% 产品多元化超腾讯盛大

发表时间:2010-11-19 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
近日,网易Q3财报正式发布,财报显示:其游戏业务营收为1.88亿美元(13亿元人民币),同比增长65.3%,环比增长7.8%,占了总营收比重的87.3%。

  前五大网游公司产品线比拼 网易全面性优势明显

  我们来对排名前五的网游公司产品线,将很容易验证上述结论。

图2 一线网游厂商主力产品线对比

  排名第一的腾讯:产品线丰富,但目前主要收入还是集中在休闲游戏和竞技游戏上(这也是最符合QQ平台用户特性的两类游戏)。旗下最成功的MMORPG是2D即时游戏《QQ幻想世界》系列,但在线和营收贡献都不算太高。

  排名第三的盛大:产品线丰富,但仍依靠《传奇》系列产品作为其主要营收点,与主要竞争对手《征途》等相比优势不大。曾经被寄予厚望的3D即时网游《永恒之塔》只不过是昙花一现,《龙之谷》今年公测取得了不亚于《永恒之塔》的成绩,近期下滑趋势较明显。此外值得一提的是取得了3D回合网游《最终幻想14》的代理权。

  排名第四的完美时空:产品线丰富,完美凭借《完美世界》、《诛仙》等产品在3D网游市场取得了出色的成绩。以《梦幻西游》为竞品的2D回合网游《梦幻诛仙》一度达到惊人的60万在线,但因为运营事故迅速下滑。2DPK网游《降龙之剑》曾因技术问题回炉重造,10月公测,成绩尚待观察。

  排名第五的畅游:产品线单一,绝大部分营收来自于《天龙八部》。2DPK网游《中华英雄》、2D回合网游《大话水浒》推出后均未取得成功。

  综合评价各大网游厂商产品线的完善程度、各个细分市场所占的份额,可以看到网易在全面性上占据了比较明显的优势。如果说腾讯的高增长主要依靠恐怖的QQ平台推动,网易的高增长原因则主要是产品线的日渐完善。

 5年前就开发《创世西游》 谁说丁磊不讲战略?

  这次财报会议上,丁磊宣布在明年第一季度将正式推出《创世西游》。在2D回合、2D即时PK、3D即时等领域都推出成功产品后,网易又将提前进军3D回合领域,这将进一步丰富网易的游戏产品线。也许也将带来新一轮的营收增长。.

  据丁磊透露,《创世西游》早在2005年已开始立项开发——也就是说,网易早在5年前即打算进军3D回合网游市场,因此投入上亿研发这款战略性产品。长期以来,丁磊一直以低调务实、不爱谈战略的形象示人,但现在从《创世西游》的开发介绍来看,谁还敢说丁磊不会讲战略?

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