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老姚评网游营销:你们不差钱 可我差钱

发表时间:2010-11-25 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
昨天,看到一条资讯,说有一个人在北京世贸天阶的巨大LED屏打游戏,我真是“哑然失笑,扼腕叹息”,从生物学的角度来看,我希望它是一个炫富行为,想想看,在物价日益飞涨的今天,都市白领们踩着“蒜你狠”、“豆你玩”、“糖高宗”,顶着无数生活、工作、学习上的压力

  几人欢喜几人愁,你躲不开网游营销

中国网游营销其实是一道靓丽的风景线

  网游营销,说白了就是花钱做宣传,但是这个花钱的学问可就大了,对于一款游戏来说,推广是至关重要的一个环节,就像诸如《魔兽世界》这样的游戏,一样需要市场推广。推广最简单的手段是打广告,最花钱效果也最好,所以我们看到一款游戏在公测前,在游戏媒体铺天盖地的打广告是家常便饭,一般对于这样的公司,我们的评价都是,实力,真实力,是有钱没处烧的主儿。

  当然这种厂商是媒体最喜欢的了,签一个框架基本上一年的奖金都有了保证。不过这样的大作一般一年也就那么几款,很多游戏在公测之前,一般没有广告费用,只能靠媒介厚着脸皮问媒体要点图文推荐什么的,再者就是软性推广,事件炒作,找个五毛党来引导一下舆论什么的,这种是比较省钱的办法,一般从软性推广的规模,也能看出一个公司的实力,金酷投靠了盛大,所以手笔也大了起来,无可厚非。

  大概还有人能记得当年《永恒之塔》在推广时,花费巨资在金贸大厦打上投影,轰动一时,有人就说了,啊,盛大真傻,花那么多钱就干了这么一件事。其实不然,这件事看似性价比很低,但今天你在我或者很多人的文章中还能看到,这就是价值之所在。这个案例在当时的影响力也是非常大的,媒体争相报道,网友踊跃传播,替盛大省了很多广告费,其实这才是最聪明的营销——所有人认为你傻的时候,其实你才是获益最大的那个。

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