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悬案未了 新案又起 盘点2011十大国产网游悬案

发表时间:2010-12-23 作者:糖糖 编辑:糖糖 来源:叶子猪整理
据统计,目前国产网游中,游戏选材最多的2快内容分别是:经典武侠和小说。 选材对于游戏成功影响巨大,特别是在宣传阶段有百利,可以让用户有提前的带入感。爱屋及乌,爱武侠、爱小说与此同时也会爱同题材的网游,名声在外,期待值会狂高。

  5:网络营销、广告、奖品何去何从?

  无论是业内游戏人,还是游戏玩家,对目前网络营销的种种都感到疲惫。对于游戏人来说,想各种奇招妙招,的确杀死不少脑细胞;对于玩家来说,被各种豪礼和极端诱惑折腾的够呛,最终缺无任何收获。有业内人士指出:高额奖励,如:汽车、洋房等都是为了吸引眼球,赢得点击率和在媒体推荐获得权重。然而笔者却认为,当网络营销、奖品、广告等都脱离了玩家自身需求的时候,此类营销、奖品都是空谈。

  玩家不是被忽悠的对象,而是应该被尊重的对象。他们是所有游戏公司的衣食父母,而非是用各种噱头被欺骗、被吸引。看到这里,笔者想问下大家,在你身边有听到过参加网游活动赢得汽车、房子等高额奖励吗?空的总归是空的,还是需要回归到传统内容,玩家玩的是游戏产品,他们更需要的是实质的游戏内容,另外就是在消费的时候给与优惠,更或者赠送用户点卡等,用真正的东西回馈用户。让那些铺天盖地的只能看,不能拿的礼品见鬼去吧。这代表着笔者的个人观点。当然在2011年,网游市场在网络营销、广告、奖品等各个市场环节会有何突破呢?这还是让事实来说话,回归传统、回归理性、回归纯朴也许是网游市场该走的一条道路。

  6:网游上市迎来高潮期?

  上市,也许是所有企业的一个目标,在网游界也是如此。从中华网在1999年7月美国纳斯达克交易所挂牌,掀开“中国概念股”,到最近2007年11月网龙在香港挂牌上市,中国网游上市企业已经有:盛大、腾讯、九城、网易、金山等,这其中最具传奇和快速上市的公司应该要数:巨人网络和完美时空。巨人前期单靠一款产品成功在纽约成功上市;而完美也具有传奇色彩,通过自己研发的数款产品,短短时间内在美国纳斯达克交易所成功挂牌。

  然而,在2011年国内交易所对“中国概念股”放松限制,国内各家游戏企业也准备就绪,这其中包括久游、天联,以及盛大其他部门分拆上市,另外还包括进两年内起来的新企业,步伐新生力量:蓝港、绿岸,以及百游等等,他们是否会在2011年上市分别上市?

  7:国内前三梯队网游企业变数?

  2009年和2010年注定是网游界最动荡的阶段,从《魔兽世界》易主到九城从第一梯队下掉;腾讯依靠几款百万级别游戏抢占网游老大地位;再到2010年末,网易依靠《魔兽世界》高收入和自主研发产品上线,极力赶超盛大在线。当第一梯队厮杀之际,在第二、第三梯队的企业也猛追,这其中包括了完美、畅游、巨人网络等,他们在2011年都将推出自己权重产品。这其中有完美的《笑傲江湖》;畅游的《鹿鼎记》等;巨人网络的《征途2》等,在2011年强势推出,抢占市场份额,他们都拥有自己的市场资源;拥有各自的产品优势,在第二梯队又将是一场硬仗。

  如果说第一、第二梯队里竞争激烈,那么第三梯队没闲着。久游、网龙、金山等,他们早已在布局2011年的市场规划,在第三梯队里面除了已经上市的企业,其他一些新生力量也不容忽视。这其中包括了2009年依靠《蜀门》雄起的绿岸网络;仰仗《西游记》产品盈利的蓝港网络等等,他们也早早在做准备工作,无论是产品线、还是人才储备等早就开始,都想在2011年发力,抢占更多的市场份额。2011年网游市场竞争激烈,梯队排名未知数太多。

  8:互联网大战停息?

  QQ大战360,2010年游戏圈内从未平静安宁过,最轰轰烈烈的当然要数QQVS360,这场大战不仅在游戏圈内、IT业界、甚至营销了普通电脑用户,这场战争被很多业内人士评论,有互联网到目前最有影响力的一场战争,更是网络社会中为“利益”争夺而波及广大用户的牵动全局的一场战争。纵观世界,从一战、二战,还是商业战争,无非是“利益”二字,当然这其中有实际的资源;也有虚拟的用户群体;更有名誉、版权等等。

  在些在2010年的游戏圈内表现的淋漓尽致,这其中就有蓝港的《西游记》和六小龄童的真假孙悟空之争;九城和暴雪商业协议之争;更有盛大《永恒之塔》运营模式和玩家之争等等。只要“利益”存在,无论何时何地,任何领域都会存在竞争,所以在2011年,互联网大战是越演越烈还是有所收敛,这就拭目以待吧!

  9:出口海外市场是否依然火爆?

  当大家都在讨论国内游戏市场如何如何大之时,国产游戏的海外市场也逐步走强,而且不仅仅局限日韩和南亚几国,目前还飘洋过海,进入欧美市场,并且取得了一定的成绩。在2009年中共有64款网游进入海外市场,实现收入1.09亿美元,比2008年同比增长53.9%.

  海外市场已经成为国内部分企业收入的重要来源,这其中有网龙、蜗牛、大承网络、完美,他们依靠自主研发产品出口外海,从而为公司创下收益,并且在当地市场赢得了良好的口碑,而且完美还在海外建立了自己的分公司,具业内人士分析:海外市场也已经被列为后续产品市场推广重要地位。市场经验告诉我们,有“利益”的领域就会不断的涌现各种企业,海外市场也同样,在2011年相信会有更多国产企业将会

  走出国门,将自己的产品在他国创收。当然目前除了网游,还有网页游戏也悄然的从国内走向海外,看来“从洋”也会成为后期游戏产业的一种趋势。

  10:展会依旧红旗飘飘?

  每当到达7月份的时候,游戏圈内谈论最多的肯定是那个ShowGirl、CJ等,因为每年7月的时候,都是上海CJ展会时期。无论是CJ前后,在玩家群里、网游媒体上、论坛上等都是本期ShowGirl的照片,当在展会期间更是如此,各公司站台永远少不了打扮艳丽的美少女,有时候还能看到网络红人或者明星。2010年CJ展会上美女云集,当然出这个以外各种的COS和手办也吸引了众多眼球,在完美站台美女和手办,同样成为现场眼球聚焦点。

  在CJ的时候如此,在2010年网博会也是如此,美女成了游戏厂商推荐产品、吸引眼球永远的法宝,总是屡试不爽。她们衣着各异,有泳装、COS装、职业装、学生装、护士装等等,反正在游戏展会期间,美女已经不是稀缺资源,小小的平方米就容纳了数十个美女,让到展会的玩家,眼珠子不停的转动,真期待自己四面都张有眼睛,有的看到漂亮MM还会上去拍照留言。展会期间美女是永久的话题,当然出了美女以外游戏产品宣传、话题炒作,也是不可缺少的,这些伴随着展会的用户元素,相信在2011年也将会延续,并会不断的创新、超越。

  2011年即将到来,悬案未了,新案又起。人生、事业、产业都是在不断的解决问题中度过,只有在不断解决这种问题和突破各类瓶颈的时候,才能见到彩虹。网游市场是与日俱增的产业,一时的松懈很可能就会被其他赶超,将会被淘汰;一个产品的失误,可能带来毁天灭地的灾难。

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