CGDC历届高端演讲人回顾 天堂之父今年出席
发表时间:2011-03-08 作者: 来源:互联网
CGDC,这个对国内大部分草根玩家而言略显陌生的名词,却是游戏行业资深人士朝圣的殿堂。从它诞生的第一届起,成为CGDC的演讲者就成为激励无数中国游戏人奋进的动力以及梦想。每一年,游戏媒体都会用类似的词汇来形容高端行业大会CGDC的演讲者们——“游戏风云”“资深专家“”精英中的精英“;每一年,渴望成为演讲者的申请多如牛毛,却在网络投票和官方遴选后硕果几粒。一个中国游戏开发者大会,有着丝毫不逊于美国GDC的超豪华演讲阵容。以下列举出来的几位,想必每一个都会让各位两眼发光。 暴雪创始人Mike Mohanme Mike Morhaime 2009年Mike Morhaime在CGDC发表了主题名为“创意-游戏的第一生命“的演讲。作为暴雪公司创始人之一,在暴雪游戏的主要领域一直扮演着积极的作用。他参与及领导下的团队开发出了《魔兽争霸——兽与人》、《魔兽争霸 2——黑暗之潮》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3——混乱之治》等一系列中国玩家最喜爱的游戏,包括堪称经典的《暗黑破坏神》战网客户端。当然最为中国玩家耳熟能详的是目前统领国内RPG市场的《魔兽世界》。 Epic传奇人物Tim Tim Sweeney Tim1991年创建Epic Games,如今是Epic的CEO和技术总监,被外国媒体成为性情古怪的天才。但他不是我们通常理解的那种谢尔顿式的技术宅。从1995到1998年,他编写了第一代虚幻引擎,该引擎以GPU变革之前的先进软件渲染器而著称。今天,Sweeney负责监督Epic最新的虚幻引擎3的开发工作,该引擎已经被数百款PC,Xbox360和PS3游戏所采用。他同时还负责着以大规模多核心处理器平台为目标的下一代技术的先期研发。 他在2009年CGDC上的主题演讲是:下一个次世代——万亿次浮点运算时代的游戏开发。 EA副总裁Andrew Wilson 在CGDC上,EA副总裁发表了主题为“经典游戏的网络化以满足新的市场需求”的演讲。Andrew Wilson于2007年升任为副总裁暨EA SPORTS FIFA足球部门的执行制作人。EA的知名FIFA足球系列至今累计全球销售额已达250万美金,而在Wilson的领导下,游戏年年都收到了来自评论家及玩家的肯定和好评。作为副总裁暨EA足球系列游戏的执行制作人,Wilson负责包括《FIFA》、《FIFA世界杯》、《Euro》、《FIFA足球经理》及《FIFA街头足球》在内的所有EA SPORTS足球游戏的策略制定、创意开发及业务方向。 XLgames创始人宋在京 在韩国,“韩国游戏开发第一人”、“韩国MMORPG之父”、“天堂之父”、“天才程序员”都是用来形容一个人,那就是XLgames创始人兼CEO宋在京(43岁)。宋在京曾成功开发《天堂》、《风之国》等游戏,为韩国网游市场的发展做出巨大贡献。他的最新作品是次世代MMORPG《上古世纪》。宋在京称《上古世纪》将是其作为游戏开发者最后开发的游戏,而此番言论引起韩国业界极大关注。目前,《上古世纪》与《刀魂OL》、《激战2》并称为“Big3”。 作为本文最大的爆料,宋在京先生将于今年7月在CGDC发表演讲。 [编辑:夏日朦胧心] |
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