游戏厂商单一押宝武侠网游太危险 多管齐下是王道
发表时间:2011-03-17 作者:大大 编辑:apple 来源:互联网
如今,在经过去年网游行业的低迷之后,很多游戏厂商都将自己的身家性命全部压在了武侠网游上面,诸如久游力推《流星蝴蝶剑OL》,蜗牛也全部押宝在《九阴真经》身上,而麒麟的《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》这也是他们的希望所在。不成功便成仁,这是一种很极端的做法
《笑傲江湖》为完美世界的大作,采用了全新的物理引擎,可以通过强大的即时演算能力真实模拟玩家对周围的物理改变,将核心的“自创江湖”概念将贯穿游戏始终。“武学自创、开宗立派、玩法自创”等体系将融合养成、经营、团队角色扮演等众多经典元素内容,为玩家提供更多样的江湖体验模式。而前身《笑傲江湖网络版》为国内第一款纯金庸武侠小说故事背景的大型3D网络游戏,培养了一批金庸武侠游戏的忠实玩家。《笑傲江湖》于2011年推出,将会引发一场新的武侠革命,得到众多玩家热捧。 《书剑恩仇录》是武侠大师金庸的开山之作,2010年年底公布改编网游即将上市以来,它凭借创新玩法重塑武侠元素的游戏理念,受到金庸书迷与广大玩家的一致追捧。它在国产网游的基础上大力革新,利用自主研发的先进引擎技术,将传统武侠元素与PK创新玩法相互融合,为中国玩家量身打造新一代武侠网游体验。怎奈官方只表明《书剑恩仇录》研发进展趋于成熟,并且曝光LOGO,具体上市时间并未公布。游戏的精细程度和可玩性能否满足玩家的需求就不得而知了。在武侠风靡的年份,玩家也只能期望它不是一款同质化严重的游戏。
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