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微博论战网游厂商需肩负起社会责任

发表时间:2011-05-03 作者:未知 来源:互联网

  任何行业的发展都要经历市场的检验,网游行业因为互联网的发达使其所有的优缺点都暴露在大众眼前。被监督和指责,说明网游行业还有成长和改进的空间,今后网游厂商要把游戏当作事业来做,要更加重视自己的社会责任。

  日前,梦天堂网络公司总经理樊小宁在微博上向网友预告该公司“挺进西藏帮助贫困生”的行动计划。消息传开后引发“网瘾斗士”、戒网瘾专家陶宏开教授的激烈批评,他通过微博表示,西藏是片纯洁的圣土,千万不要再用网络游戏污染了那里的孩子。

  陶宏开和樊小宁的微博论战,再一次把人们的视线转移到网络游戏上,质问网游厂商身上是否流着商业道德和社会道德的血液。

  质问网游行业整体道德

  183亿元规模,年增长率超过50%,净利润率达到50%,超过7000万用户规模,10家海外上市公司……这组炫目的数据展现的正是处于蓬勃发展中的中国网络游戏行业。但这一辉煌数据的背后,却隐藏着对青少年保护的缺失、行业内的畸形竞争、为了短期利益网游厂商不择手段等行业问题。

  在论战中,陶宏开和樊小宁讨论最多的仍是青少年该如何正确使用网络游戏,是沉迷于此还是从中受益。虽然陶宏开认为网络游戏就是精神毒品,是残害青少年健康发展的毒药这一观点有些偏激,但目前国内网游行业整体道德规范的缺失却是一个不容忽视的问题。

  因为网络的无局限性,相关法律法规的不完善以及其中存在的巨大利益,使得网游行业成为网游厂商眼中的金矿。低俗、暴力成为用来吸引玩家的有力武器,打开网页,这些游戏就会自动出现在人们眼前,如果说对于一个成年人有足够的自控力来控制自己的行为,而对于一个未成年的孩子来说,这样的诱惑实在难挡。

  “各个企业的素质不一样,所以出现了三鹿奶粉、瘦肉精猪肉等劣质有害食品。游戏行业更是如此,大量网络游戏充斥暴力血腥,专门用穿着暴露的所谓美女做广告,刺激心智还未成熟的孩子,这是一种自私的危害社会的商业行为。” 陶宏开强调,之所以会出现这种危害社会的行为,是因为我国网游生存的环境不健全所致。

  作为一种新兴文化产业,短短的10年时间网络游戏所获得的利益已超过许多传统行业。然而,随着时间的推移,人们对于网络游戏已从先前的欣然接受发展到现在的排斥,正是因为网游行业自身的自律性差,厂商之间的恶性竞争,已经偏离了大众的价值观。

  樊小宁表示,家长认为网络游戏会导致孩子沉迷堕落,再加上大众媒体的负面报道,更把网游塑造成了侵蚀未成年人心灵的洪水猛兽,长此以往,会造成网游行业的整体崩溃。网游行业要蓬勃发展,在法律法规的监管下,行业内必须要有一套完整的道德规范,否则网游行业将会面临更大的危机。

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