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小说电影网游一体化,娱乐协同性效应正当时

发表时间:2011-05-06 作者: 来源:叶子猪

  网络上传言已久的《鹿鼎记》新拍摄电影计划今日终于公布,由与畅游达成战略伙伴关系的唐人影视投拍,双方将在动画特效、动作捕捉、音乐音效等技术层面上展开深度合作,更邀请全明星阵容参演。这种前所未有的合作方式,将现在业界小说电影网游三位一体化的合作方式又推向了一个新的高度。

  其实ACG(动画、漫画、游戏)之间互相跨界合作早已有之,放到国内市场,小说、电影、网游同样有着巨大的合作潜力。而游戏无疑又是文化产业中的新贵,即使放到国外,在下一个《哈利波特》横空出世之前,好莱坞编剧们也不得不从游戏中寻找灵感。

 

  最近曝光的WOW电影希尔瓦娜斯的扮演者

  人气游戏改编小说、电影是如今不少商人们热衷的商业模式。微软的射击游戏大作《光环3》当年24小时销售额达到1.7亿美元,直接影响当月北美电影票房暴跌,《光环》改编电影的传闻也在这几年接连不断。而小说方面,根据《魔兽世界》世界观改编的系列小说同样大红大紫,同名电影也已经正式立项,相关的演员角色信息也在陆续公开。而由于之前《古墓丽影》、《波斯王子》等电影的票房就有不错成绩,更加坚定了好莱坞商人们投拍游戏改编电影的信心。而魔兽电影如果能够成功,相信也会让游戏的热度再次提升,让游戏寿命趋近终点的《魔兽世界》再度受到关注,这种小说、电影、网游一体化包装的方式,也是传统的市场宣传难以企及的境界。

  哈利波特堪称小说电影游戏全面开花的范例

  为什么小说电影和网游能够找到共同点?其中最明显的一点,当然是可以互相利用对方已有的消费群体,这样无论是在宣传还是制作的过程中都有迹可循,相比制作完全的原创作品,风险要小了许多。而如果推出同样形式的续作,则需要满足消费者已经被吊足的胃口,一旦在创作上选错了方向,很容易被骂狗尾续貂,而一个看过《哈利波特》原着小说的读者,只要看到镜头前活生生的真人版哈利波特,或者用手柄间接感受一下操纵魔杖的感觉,就已经足以令他们心甘情愿的掏钱了。这一点对于铁杆影迷、游戏玩家同样适用,更有不少玩家笑称这是出版商、游戏公司、影视公司互相勾结起来的骗钱工程。但消费者们还是乐此不疲,乐于往其中投钱。

  现阶段最火的网络小说也不可避免的网游化

  早在去年,国内网游界就出现了一股集体改编热门网络小说的风潮,《兽血沸腾》《缥缈之旅》《凡人修仙传》《鬼吹灯》都在去年集中推出,而今年则还会有《星辰变》《斗破苍穹》等更加知名的小说被改编为游戏公布或者上市。这波风潮相信也是国内小说电影网游一体化过程的预演。

  相对来说,网游与电影之间的跨度要变已经成熟的电影小说之间互相改编难上许多。《剑雨》的游戏和电影都没有大红,而正在上映的《倩女幽魂》虽然十分受到关注,但是网易的《倩女幽魂》游戏与电影之间又难觅共同点。

  
鹿鼎记最近刚开启不删档封测

  对于《鹿鼎记》来说,原着小说的地位无需质疑,颠覆武侠,金庸封笔小说,七个老婆,中国男人的童话,每一个标签都充满噱头,也让这部作品不断被改编为影视作品。而由搜狐畅游研发的《鹿鼎记》同名网游,历时四年开发,同样是不少玩家的期待,为了尽量在原着特点和现在玩家品味中找到平衡,游戏特意选取了轻松可爱的3D卡通画风,引入包括虚幻3引擎在内的双引擎技术,颇有向好莱坞3D动画工业标准看齐的意思。在游戏玩法上,据说也极具颠覆特色,无限世界、一人多职、SVS玩法、同时容纳5万人的主城都是对之前传统网游的改良和颠覆。

  
《鹿鼎记》跨服据说可以解决鬼服这一困扰几乎所有网游的问题

  此次畅游选择同唐人合作拍摄电影,后者有改编《仙剑奇侠传》电视剧大获成功的经历(此次《鹿鼎记》的导演也正是拍摄仙剑系列的李国立),有望最大程度上发挥小说、电影、网游三大产业一体化协同效应。值得注意的是,《鹿鼎记》电影将会更加贴近游戏改编,而不是小说改编。《鹿鼎记》此次电影中会出现“外域星球”这样的游戏专属幻想情节,甚至届时相关场景也将用虚幻3引擎来构建,让新《鹿鼎记》电影变成了一部献礼玩家的网游主题电影。玩家甚至还能选择观看数字版还是3D版,这种与时俱进程度也令人惊喜。

  其实,搜狐畅游与唐人的此次战略合作可谓蓄谋已久,之前收购上海晶茂,不但保证了届时《鹿鼎记》电影三部曲都能上映;大胆加入动作捕捉,面部表情植入也让《鹿鼎记》电影游戏元素更浓,带来完全不一样的视觉体验。而唐人届时不仅将提供《鹿鼎记》电影的游戏配乐,也会给《鹿鼎记》网游量身打造大量的音乐音效,相信可以让不少玩家联想起当年《魔兽世界》聘请好莱坞配乐大师制作的BGM,而这一待遇在《鹿鼎记》中就要重现。

  
唐人旗下明星这次会一网打尽?

  当然,唐人也在此次的合作当中受益匪浅,真人级的动作捕捉技术和高级的3D游戏引擎本来就可以加强唐人在影视特效上的制作实力。与《鹿鼎记》这样的顶尖作品结缘,无疑让唐人古装电视剧上更具权威性,甚至不排除向3D动画领域发展的可能。而无论最后请来什么样的明星阵容,这些参演人员都将被广大游戏玩家谈论,甚至八卦、恶搞,对这些偶像的知名度、身价又是一次大幅度提升。

  充分考虑游戏玩家体验,积极引入电影级别的娱乐要素。相比于曾经野心勃勃的《最终幻想》、《古墓丽影》等大作,《鹿鼎记》电影也许想的很简单--用电影的形式满足游戏玩家的需求即可。正如之前所说,并非所有玩家都是挑剔的影迷,也并非所有的影迷都是挑剔的玩家,只要找好自己的定位,相信无论是《鹿鼎记》游戏还是《鹿鼎记》电影都能在市场的叠加中找到成功。相信在未来,随着各项产业的成熟,互相熟悉。我们还将看到更多的一体化案例,让玩家和大众更加享受娱乐一体化的盛宴。

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