专访悠乐网络CEO王威:从资深玩家到游戏制作人的转变
发表时间:2011-05-11 作者:叶子猪 来源:叶子猪
【叶子猪独家专访,转载请注明出处】 由上海悠乐网络打造的2D奇幻武侠类MMORPG《苍茫世界》,于近日开启了最新的不删档封测。这款号称“80后专属网游”具有哪些特色?此次测试中《苍茫世界》将推出哪些新玩法?悠乐网络CEO王威,已从昔日的资深玩家转变为制作人的身份,他又将如何评价这款游戏以及他个人的游戏生涯。带着这些玩家所关心的内容,叶子猪游戏网特别采访了悠乐网络CEO王威,以下是此次专访内容: 叶子猪:王总您好,首先想请您简单地介绍一下悠乐网络。 悠乐网络CEO王威:上海悠乐网络科技有限公司成立于2007年7月,是一家拥有强大自主研发能力和成熟运营经验的网络互动娱乐企业。公司着眼于中国市场,以高度热情和严谨务实的工作态度致力于向广大用户提供丰富的多元化互动娱乐。 叶子猪:我们知道您不仅是一个游戏制作者,同时也是一个资深的游戏玩家,作为这两重身份,您如何评价至今的游戏生涯呢? 悠乐网络CEO王威:玩游戏这么多年,在《传奇世界》、《魔力宝贝》、《石器》《天堂2》等游戏中也算得上是风云人物,也结识了一大帮兄弟,这么多年,很多都已失去联系方式,但当年的种种回忆无时不在提醒着我,最近也在策划重新召集我那帮多年前兄弟的计划。 叶子猪:在游戏生涯中那些曾经的兄弟您还记得他们吗?有想过将他们再次聚集起来吗? 悠乐网络CEO王威:那帮曾经一起玩过多年游戏的兄弟,当然不会忘记,我相信所有人都会记得游戏中结识的第一个兄弟,那些曾经一起征战的岁月那段逝去的真情,每个人都无法淡忘。我一直有将以前游戏中的兄弟再次聚集的想法,最近就会有所行动,把大家再次集合到一起,把酒言欢,攻城掠地。 叶子猪:从之前的玩游戏到如今做游戏,您觉得其中最大的差异是什么,或者说这种转变的困难有哪些? 悠乐网络CEO王威:从玩家到游戏制作人,最大的差异我觉得就是思考及处理问题的方式。 叶子猪:我们看到《苍茫世界》主打玩家自制80后专属网游这一卖点,首先请问您如何看待80后,以及80后玩家这一群体? 悠乐网络CEO王威:现在的80后都已参加工作,很大一部分已经结婚生子,80后所面临的压力是很大的。80后玩家是忠实度比较高的一个群体,也是比较挑剔的,同时也会给游戏提出很多建议,80后玩家属于实干型。 叶子猪:玩家自制的《苍茫世界》与目前市面上的国产网游有哪些区别? 悠乐网络CEO王威:《苍茫世界》与市面的国产网游具体区别体现在深入玩家群体,体现用户需求,结合用户本身体验出发上面。 叶子猪:请向我们介绍下《苍茫世界》的核心玩法和独特设定吧。 悠乐网络CEO王威:苍茫世界的核心玩法就是城战,主要是攻城体系架构,苍茫世界中有13座城池,占领所有城池是游戏玩家目前的最终目标,较为独特的设定除去螺旋升级体系和捆绑玩法外目前还有正在制作的几个创新架构体系,暂时不宜对外公布。 叶子猪:您如何定义中国玩家的特点?如何解读中国玩家现实段的游戏需求? 悠乐网络CEO王威:中国玩家普遍为大专以上学历,80后、上班族居多。现阶段我个人觉得中国玩家的游戏需求简单来说就是创新、活力以及释放压力等等。 叶子猪:在采访的最后,请王总对所有关注《苍茫世界》的玩家说几句话。 悠乐网络CEO王威:感谢广大玩家对《苍茫世界》的喜爱与支持,我们也会不断完善《苍茫世界》,一定会给广大玩家带来最真最好的原创网游。希望《苍茫世界》能带给你们快乐,祝你们在生活中一切顺利。 [编辑:apple] |
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