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外媒推荐19种可行的社交游戏营收解决方案

发表时间:2011-05-16 作者: 来源:互联网

  说到营收解决方案,其实也就这几种:奖励推广服务、付款和小额付款。每个公司试图将每个方案的优势和价值融合在一个平台上,可到最后他们发现不是每种方案都能发挥其作用,在这方面成功和失败的公司都不乏其数。以下我们将列举几种游戏营收解决方案服务类型:

  奖励推广服务公司

  提供奖励推广服务的公司拥有特别的奖励推广服务、调查、视频推广奖励、购物奖励以及指定任务等推广方式,用户可以通过完成这些任务来赢取虚拟货币。这些推广奖励主要是针对那些不想直接购买或者不能购买虚拟货币的用户。这些奖励推广服务通常是游戏开发者植入游戏界面的插件,它会让用户在游戏中有种脱节的感觉,因为他们为了赚取虚拟货币而不得不先从游戏中退出,转到第三方平台去完成那些奖励推广的任务。

  为了尽量减少这种干扰式行为,不少公司已开始提供一些内置游戏的个性化奖励推广服务组合,以便开发者能将这些奖励推广服务和游戏环境友好融合在一起。这类公司为完整的定制系统集成提供的SML和JSON信息可以为游戏带来150-200%的收入增长。这些公司还打算通过游戏项目的推广和购买虚拟货币上的折扣等方式,为在线玩家提供符合当前游戏情境的特制奖励推广服务。

  广告收入的标准分成比例一般是二八开,用户所支付费用的80%归游戏发行商所有,剩下20%则属于推广奖励服务供应商。每个发行商对这些比例的谈判一般基于如用户数量之类的度量基准。许多公司都宣称自己的服务最好,但开发者只有经过测试后,才能发现哪家供应商的eCPMs最为突出。

  Tapjoy

  Tapjoy在游戏营收解决和分流服务方面是领先者,它主要服务于社交和手机游戏,MMO(大型多人在线游戏)、虚拟世界、社交平台以及其它出售虚拟商品或高级数字内容的发行商。

  他们的多种支付方式可让开发者增加付费转化率和产生更多收益,而且其跨平台分流渠道可以为Yahoo、Google、Windows Live以及其它领先的网站带来有效的获取用户和增加黏性的服务。

  Tapjoy的特点

  

 

  tapjoy

  它是运用于社交和手机网页平台的推广服务;其智能手机安装获取成本低至0.35美元。

  如果是免费应用程序,开发商的每次安装获取成本最少为0.35美元,而如果是付费应用程序,开发商则需支付50%的获取成本。

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