“名字”和“砍杀”是武侠的新诠释还是沉沦?
发表时间:2011-05-26 作者: 来源:叶子猪
当年金庸、古龙等武侠大家给我们70~80后所带来了让我们心之向往的武侠世界。而如今,后金庸时代来临,而越来越少的人再去真正关注武侠的存在,也许是时代的变迁已经让当今社会变得越来越快,致使当代青年渐渐对武侠失去兴趣。 在大街上拉住一个看似90后的青年,问他什么叫武侠?他肯定十分从容的回答你以一敌百,行侠仗义,人挡杀人,佛挡杀佛。可能有些人听着要笑翻天了,但是如今不论是电视剧还是网络游戏上给人的感觉就是这样,记得早期的一部港台电影《新天龙八部之天山童姥》里面打斗场面着实让本人呢大呼惊叹,只觉得这不是金庸武侠,而是星球大战,雷人至极。 武侠这个定义从90年代开始渐渐出现转折点,从央视的影视作品到2000年开始的武侠网游慢慢出现分歧,制作者们都各抒己见的制作着各自的武侠作品,所以不论是影视作品还是网络游戏已经开始扭曲,《天山童姥》这般类似的雷人场面越来越多,这就使现在的武侠江湖变回我们所认知的武侠江湖难上加难。 如今,很多厂商在制作武侠网游的过程中省略了很多武侠江湖中特有的江湖情调,拿来名字直接套出一些不知所云的武侠,挂羊头卖狗肉,致使大多网游中除了漫无目的的砍砍杀杀以外毫无亮点。很多玩家也一直怀疑难道这就是后金庸时代的真正面目吗?很显然不是,但是如今的网游产品的确给我们的感觉就是这样。然而这种趋势是对武侠的一种新的诠释,还是沉沦,只有当代人去评价了。 《武林至尊》自从不删档内测开始就颇受关注,从这款产品的表现形式与以往的游戏有很大的差异,游戏中很明显的加入了众多金庸武侠与古龙武侠中经典人物,但是却利用全新的剧情把这些人物穿插在游戏的任务里,而且从《武林至尊》多次在官网上发布的资讯来看,“原创武侠”则是其制作的中心,然而,后金庸时代出现了这样的一款产品着实让玩家们感到欣慰,但是这款游戏真正能够得到武侠网游市场的主导位置吗?还需要玩家们去体验后才能了解。 [编辑:apple] |
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