观望武侠市场 后金庸时代传承与创新
发表时间:2011-06-01 作者: 来源:互联网
今年,网络游戏市场发展有了新的突破,以往不被关注的武侠题材网游成为了今年市场的焦点。传承金庸经典的《笑傲江湖》、《九阴真经》以及原创武侠《武林至尊》的出现,让武侠网游有了新的突破。 网络游戏市场的发展已经有十年的历程了,作为中国传统题材的武侠网游在往年一直处在一蹶不振的状态,尽管出现过几款武侠网游,但是却在网游市场的风波中石沉大海,没有太大的突破和创新,让武侠一直不被网游市场看好。而武侠网游没有很好市场的根本因素就是“借鉴”名著的弊病,只追求其名而不求本,只会让武侠游戏偏离武侠的定义,让玩家脱离武侠游戏。 武侠电视剧在日新月异的今天已经翻新了很多次,让传统的武侠有了新文化的注入。网络游戏市场也需要注入新文化和新元素。改编电视剧、电影但是其武侠的本质没有改变,只不过在其中加入了一些幽默诙谐、娱乐观众的人文本质。让大家在观看电影、电视剧时能更愉快、更深刻的了解武侠,了解其精髓。 没有“借鉴”不代表没有创新,好的事物不在其名而在其本。“名著”武侠成活率很低,《天龙八部》的崛起可以说冲破了“名著”武侠的枷锁,真真正正的引领了一场武侠风潮。而《武林至尊》力推新武侠文化,让众多痴迷武侠的玩家们找到了新的归宿,以“我们这一代人的武侠”唤起了玩家往日对武侠的情愫,也很好的说明武侠网游并不只是有“名著”之路可走,以及玩家对新武侠网游的期待,让网络游戏市场回归武侠风潮。 中国的网络游戏市场十分侧重传统文化,尤其是风靡中国的传统武侠题材,今年网络游戏市场新武侠风的回归,让《武林至尊》成为了武侠新文化的代表,成为了众多行业人士热议的焦点。《武林至尊》独撑新武侠网游,是网络游戏市场新武侠文化的兴起,还是网络游戏市场新武侠文化的迅速发展呢,让我们拭目以待网游市场的风云变化。 [编辑:灰色] |
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