政府补贴网游产业成常态 中小企业获贴更多
发表时间:2011-06-14 作者:未知 来源:互联网
2008年-2010年,盛大游戏累积获得政府补贴4亿多元;2009年-2011年第一季度,巨人网络获得补贴超过1.5亿元;中青宝全年净利润不过3351万元,获得政府补贴却有1550万元,将近一半……近日,网游公司获得政府巨额补贴的消息掀起舆论热潮,其中质疑最多的是,毛利率高达90%的网游公司为何仍能享受政府补贴?《IT时报》记者调查发现,对网游企业进行补贴已成为各地方政府常态,补贴手法多样,除了直接资金支持外,还有税收优惠,以及土地房屋优惠政策等等。不过,与坊间普遍质疑不同,业内专家认为,除了几家龙头网游企业外,更多中小网游企业生存困难,对此类文化创意产业进行政府补贴理所应当。 各地皆出网游扶持政策 “这有什么问题吗?政府补贴的产业太多了,网游不过是其中一部分而已。”6月8日,一位不愿透露姓名的业内人士在接受《IT时报》记者采访时,对此番网游公司获得政府补贴一事引发如此大的争议,感觉有点奇怪。 事实也的确如此。近几年来,无污染、低能耗的文化创意产业成为各地政府发展的重点,其中网络游戏作为高附加值的数字内容产业,在文化创意产业中占据了相当地位,于是各地政府纷纷出台了一些扶植政策。 2009年,杭州出台了《关于鼓励文化创意产业发展的若干意见(试行)》,从资金、人才、研发、投融资等方面对网游、动漫产业加大扶持力度。从2010年起,杭州市政府每年都拿出7000万元专项资金,用于动漫游戏产业重点项目扶持、优秀产品奖励以及贴息优惠。 在《北京市关于支持网络游戏产业发展的实施办法(试行)》中明确规定,北京对辖区内自主研发的原创网络游戏产业,择优给予100万-200万元的前期资助;对网络游戏企业因知识产权保护而发生的费用给予50%的补贴,同时对网络游戏企业购置、租赁服务器等,符合一定条件的均安排补贴政策。 自主研发技术容易获得补贴 “每年上海市有4亿元专项资金用于扶持信息服务产业,任何隶属该产业的企业都可以申请此项政府补贴。”上海市信息服务行业协会秘书长马海湧告诉记者,历年来网游企业申请成功的不在少数,“评审标准并不是因为这个企业推出了哪款网游,而是看它突破了哪项技术。” “对于产品同质化严重、山寨、低俗的产品当然要淘汰。而对于有创新性、有实力的中小企业,尤其是中小型研发公司,政府更应该给予扶持和帮助。尤其是要发掘中国文化的传统内涵,目前已经有很多的国内研发团队在做这件事情。”研祥集团旗下的梦天堂网络公司,尽管背靠大树,资金主要来源于母公司研祥集团的投资,目前其总经理樊小宁坦承,5年内会考虑自主研发软件,“到时候也许会申请一部分的政府补贴。” 中小网游获补贴更高 舆论反对政府补贴网游,原因大抵不过这两点:第一,认为其影响了青少年成长,不应该支持;第二,根据几大网游公司财报,毛利率普遍在85%以上,政府应该扶持其它弱势群体。但在业内人士看来,这两点理由更多是对网游产业的“误读”。 “随着这几年产业发展,网络游戏已经逐渐摆脱了初期诸多不规范的地方,打打杀杀、色情内容正越来越少,健康、益智类游戏的比重在加大,”马海湧认为,网游产业并不是青少年“网瘾”的根源。 同时,在盛大游戏、巨人网络等网游大佬表面风光的背后,是更多苦苦挣扎在生存线上的中小网游企业。据了解,目前上海信息服务行业协会网络游戏专业委员会的会员单位有100多个,除了其中3~5家大型公司占据国内网游市场半壁江山之外,大量中小企业都是这个产业的基石。 “网游企业成本很高,专业人员百万年薪并不稀奇,运营成本也很高,它们更需要政府和社会资金的扶持,”马海湧透露,每年中小网游企业拿到的政府补贴绝不少于大的网游公司,“总额甚至会超过很多。” 补贴发放之微妙 尽管如此,具体到究竟哪些公司能拿到这笔资金,其中还是颇有“奥妙”。在某个阶段,政府补贴会根据实际情况向某类企业进行倾斜,具有一定政策导向的意味。据马海湧透露,去年在上海成立的国内首个“严肃游戏”产业发展联盟,便有望在多个项目上获得政府的专项资金倾斜和研究拨款,“开发‘网上世博会’的水晶石科技已获得上海市政府1亿元的资金支持。” 某些时候地方政府在发放补贴时,考虑因素也颇为微妙。据那位业内人士透露,就在前段时间,徐汇区商委补贴了巨人网络300多万元,当时一位参与评审的专家极力反对,认为巨人是上市公司,并不缺钱。但政府部门考虑到该公司是本区纳税大户,这笔钱虽不多,却代表了政府对其大力扶持的态度,最终还是审核通过了补贴的决议。 [编辑:明白夏季后] |
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