魔兽设计师谈《泰坦》创意来自两团队激荡
发表时间:2011-06-26 作者:未知 来源:互联网
《Titan》是暴雪旗下尚未公开的下一款MMO大作,官方对于游戏的类型、内容都不曾做过进一步的透露,只有在今年3月时由运营官Paul Sam透露内部正在试玩这款游戏。不过,近日国外媒体专访了《魔兽世界》的首席设计师Greg Street(鬼蟹),也针对《Titan》做了一番访问。 鬼蟹表示已经有一些当初设计魔兽的主要成员转往《Titan》团队,而且每当Blizzard面试进一个新的成员时,都会让他们自由选择是要加入魔兽开发团队,或者是《Titan》开发团队,我们也经常跟他们说:如果有机会让你做点不一样的东西,你会希望用《魔兽世界》的方式来做?还是选择做些完全不一样的内容?开发团队利用这样的方式,互相激荡出许多不一样的创意。 当被问及是否会将《Titan》的创意提前到《魔兽世界》中来呈现时,鬼蟹举了个最近的例子,有天有设计师跑来跟他道歉,说道“如果我说我们窃取了那创意,你会生气吗?”,鬼蟹接着说游戏的设计经常借鉴于其它的游戏,魔兽一样是以其它游戏为基础做起的,在《魔兽世界》中很难看到所谓独创的设计,暴雪的成功是建立在这些杰出的设计师之上。 不过当媒体追问是《Titan》哪个独立的设计差点被《魔兽世界》给抢先运用时,鬼蟹就没有对这问题有任何的答复。目前关于《Titan》的消息并不多,仅知道这款游戏将会超越《魔兽世界》,但并不会取代,而传闻中的2013年推出,也没有进一步的消息证实。 [编辑:明白夏季后] |
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