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中国游戏开发商应借鉴愤怒的小鸟:重视品牌维护

发表时间:2011-08-03 作者:互联网 来源:互联网

  你可能因为苹果或安卓等智能手机的缘故,接触并爱上了“愤怒的小鸟”这款手机游戏,但未必对这只“小鸟”的野心有十足的了解。“愤怒的小鸟”开发团队核心成员,来自芬兰的罗维奥公司首席营销官彼得·韦斯特巴卡上周在出席由盛大(专题新游ShowgirlCOS )网络主办的全球互动娱乐专家讲坛上透露说,“小鸟”的下一个目标是实现全球下载量10亿次。目前,这款游戏的下载量已突破3亿次,居全球移动游戏下载排名榜榜首位置。

  这只从芬兰飞来中国做市场推介的“小鸟”,无意中给国内很多游戏商提了个醒:新兴市场已经出现,再不抓紧“分一杯羹”,蛋糕又要被别人分食了。其实,早前一段时间,海外多家机构的统计已经表明,随着智能手机日益普及,手机移动游戏市场的增长速度已经远远超过了网络社交游戏市场。

  “愤怒的小鸟”最初是在苹果公司的iPhone手机平台上露脸的,那还是2009年。这款手机游戏的情节非常简单,即让玩家用弹弓弹出小鸟,击碎障碍物,消灭偷鸟蛋的绿皮猪。问世仅一个月,“小鸟”游戏的下载量就突破了5000万次,先后征服了芬兰、瑞典、英国以及美国等地区的玩家。

  当初分析这款游戏“一夜爆红”的原因时,国内网游圈的很多人认为,“小鸟”走红不是因为游戏本身耐玩,而是沾了iPhone手机的光。因为用手指点击屏幕玩游戏,在那时尚属新体验。

  小鸟“走红”果然是侥幸吗?彼得从侧面回答了这一问题。“在开发‘小鸟’游戏前,罗维奥公司已经针对手机开发了51款游戏。”通过这些游戏的开发,创业已有8年的罗维奥公司对手机生产厂商(专题美眉投票周边 )和移动游戏的运营规则有了深入的了解。

  如今,越来越多的人开始用手指点击屏幕,因为他们用上了智能手机或类似于iPad的移动设备。作为一种游戏方式,“小鸟”的玩法已经不新,但它仍然在“飞”。彼得说,那是一种营销的胜利。“很多游戏开发公司在努力争取更多的玩家,而我们争取的不是玩家,是粉丝。”玩家与粉丝,一个名词的差别,却是理念的差异。对罗维奥公司来说,要让“小鸟”再多飞一会,必须要出新招,维护小鸟的品牌。

  其实,罗维奥公司已经悄悄开始了跨界娱乐的尝试。此前,“愤怒的小鸟”推出过一个“里约版”,就是该公司和电影公司跨界合作的产物。玩家可以在玩“小鸟”游戏的同时,体验电影《里约大冒险》的一些生动情节。彼得说,今后在继续开发“小鸟”游戏新版本的同时,还会积极筹备为“小鸟”拍电影,并准备出版一系列的图书。彼得这位精明的营销专家不忘在发言中提一句,“在积累粉丝和品牌维护方面,我们的中国对手还有一些差距。”

  眼下,“小鸟”已经把眼睛盯住中国市场。实现10亿次的下载目标,“小鸟”不得不拿出吸引中国“粉丝”的新招。记者从现场获悉,为了表示对中国市场的重视,“愤怒的小鸟”即将推出的下一个免费下载版本,将是极具中国风的中秋节版。

[编辑:愤怒的Lam]

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