Facebook游戏部门主管:毫不担心G+社交游戏
发表时间:2011-08-14 作者:未知 来源:互联网
来自国外媒体的报道, Facebook游戏部门主管肖恩 赖安(Sean Ryan)日前在接受媒体采访时表示“不担心谷歌Google+社交游戏会给facebook带来的冲击”。 肖恩 赖安表示自己并不担心来自于Google+的竞争。如果Facebook很好的继续在自家平台上增加用户的参与度与商业化,无论竞争格局如何发展,Facebook的游戏开发者、用户以及Facebook自身都会感到高兴。谷歌与Facebook本周在社交游戏市场开始直接进行竞争,涉及数十亿美元金额,双方的赌注可谓相当的高。目前,Facebook方面正关注于为自家游戏平台所作的一系列升级方案效果。 赖安今天在接受采访时表示:“Google+用户数远未接近Facebook,Facebook正在致力于为在Facebook平台上改善游戏使用和商业化,并不断进行创新。Facebook平台上85款游戏的月活跃用户人数超百万。事实上,我们并不担心Google+,我们只关心我们自己做的是否足够出色。游戏对于Facebook而言至关重要。我们是唯一一家拥有游戏工程团队的社交平台,与其他非游戏玩家相比,游戏玩家的参与度更高。所以,他们对于Facebook的满意度非常重要,而我们将针对他们提供更多的服务。” Facebook产品经理卡尔 斯乔格林(Carl Sjogreen)也表示,游戏开发者将会看见我们此次针对Facebook游戏平台优化的结果,游戏将会在合适的时间推广至合适的人群。据悉,此次Facebook游戏平台的新功能包括对用户经常玩的游戏进行书签标注,实时显示好友所玩游戏的实时行情收录器以及接近全屏的用户体验。而且,用户还可以针对游戏及其他应用书签进行优化,对其所看到的游戏信息量进行掌控。 斯乔格林表示:“调整是针对用户使用的应用,对Facebook游戏平台进行的优化,以为他们重新使用提供一个稳定的方式。” 游戏开发者对此表示欢迎,但他们同时也期待Facebook和谷歌同时发力社交游戏领域所带来的竞争。实事上,谷歌与Facebook同天针对社交游戏作出的调整,令社交游戏开发商Kabam首席执行官凯文 邱(Kevin Chiu)也大吃一惊。凯文表示,在谷歌进入社交游戏领域之前,并未出现过此类创新与竞争,Facebook对游戏平台的改进也非常不错。Google+针对社交游戏拥有一些独特的功能,像好友圈子,用户可以将游戏好友聚集在一个圈子里,并跟他们一起玩游戏。他相信Google+将快速增长,成为Facebook一个最大的竞争对手。 目前,谷歌对于游戏交易收取5%的费用,而Facebook则会收取30%的费用。对于这一点,肖恩 赖安也给出了自己的解释:“我认为,金钱并不是游戏开发者的唯一驱动力。游戏玩家会选择最好的游戏平台进行游戏,而开发者则会找拥有最多玩家数量的平台进行开发。目前,Facebook每月有超过2亿名玩家在85个游戏内进行游戏,每月活跃玩家数也超过100万名。所以,我始终认为当一切都尘埃落定时,开发者最终还是会选择玩家数量最多的那个平台。当然,Facebook在这方面仍然有很长的路要走”。 根据相关数据显示,游戏对于Facebook的增长起到了巨大推动作用,但用户对于充斥在社交游戏中的垃圾信息感到日益厌烦,因此Facebook在去年春天对此进行了严厉打击。现在,Facebook采取的一些措施已取得了成效,社交游戏平台内的垃圾信息几乎已经看不见踪影。 赖安表示:“这就是Facebook重视游戏平台的结果,由于对垃圾信息的打击,致使游戏玩家人数增长减缓,而现在出现增长带来的是高品质的玩家,这些玩家真正想长时间玩游戏。我们已经做好了我们的工作,现在我们希望游戏开发者能够做好他们的工作并吸引更多玩家进来。” 在成功打击了垃圾信息泛滥的情况后,Facebook现在正在试图寻找扩大游戏通讯的方法,这一方法的目的是使游戏通讯不被视为是一种垃圾信息。为做到这一点,Facebook需要使对特定推广游戏感兴趣的用户,获得相关游戏的有效信息。不过,通过推广新款游戏来吸引非游戏玩家仍旧比较困难,但Facebook平台充斥太多有关游戏垃圾信息的投诉现在正在不断下降。 斯乔格林表示:“我们第一次进行了一项用户评估调查以判断一个用户是否会成为游戏玩家。为了使游戏玩家增长,并且不招致用户反感,我们做了大量细致工作。尽管像FarmVille等一些Facebook平台上的老游戏玩家正在不断减少,但与其他主机的游戏相比,它们这一年多的业绩已经足够令人印象深刻。 [编辑:明白 ] |
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