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第一款移动体感游戏诞生 制作者为清华大学学生

发表时间:2011-08-23 作者:互联网 来源:互联网

  近日清华大学三个学生组成的团队VisionHacker制作了一款应用于iphone/ipad上的体感交互游戏Crows Coming。与以往打僵尸,切水果,弹小鸟的操作方式不同,这款游戏并不是使用触摸或者重力感应控制,玩家可以利用自己的身体对游戏角色进行操控。

  通过宣传片可以看到,Crows Coming的游戏模式非常简单,通过前置摄像头捕捉人体头部的横向位移,控制游戏中的稻草人的运动去拦截从天而降准备偷食的乌鸦,随着级别的深入,游戏的难度也会逐渐加深,对玩家的响应速度要求也越来越高。

  

  游戏的画面与游戏模式同样简单,矢量画风与轻松的音效让玩家在游戏之余还能锻炼下颈部肌肉。

  而开发团队VisionHacker的成员只有3人,目前还就读清华大学计算机系,Crows Coming也是他们正式发布的第一款游戏。开发者称Kinect与Wii的成功给游戏思路带来了很大启发,但传统游戏机设备昂贵且对空间有较高要求,于是做一款“手机上的Kinect”的想法应运而生。

  开发者透露,因为之前就是从事视觉方向研究,Crows Coming的制作周期并不长,但在游戏设定方面走了不少弯路。“其实我们做了好几款类似但不同的游戏。这一款是我们目前相对比较满意的一个版本。”

  “Crows Coming下一版会增加更多的元素,会有更多不同属性的乌鸦来对南瓜进行攻击和保护,还会增加一种新的游戏模式。”开发者表示。

[编辑:愤怒的Lam]

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