网络游戏防沉迷漏洞太多 实行效果甚微
发表时间:2011-08-24 作者:互联网 来源:互联网
日前,资讯出版总署发布消息,八部门《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》已在全国范围启动,将于10月1日起正式实施。记者通过调查发现,众多家长对这一新举措的试行表示欢迎,但也有不少网游圈内人士对新举措中存在的问题提出了自己的看法。 根据网游防沉迷实名验证要求,玩家登陆一个游戏前,需要进行注册,在填写相关内容时,有一项为身份信息,通过输入身份证号,系统由此辨别玩家是否成年。如果已满18岁,那么玩家在游戏中相关操作将不受限制。 如果是未成年人,那么当他游戏时,前3小时的经验获得,装备、物品的掉落率不受影响,超过3个小时,则在游戏中的收益减半,超过5个小时后,则玩家在游戏中的收益为零。因为超时游戏没有收益,网游防沉迷系统的存在迫使未成年人下线休息。 针对这一消息,许多家长表示欢迎,认为这样可以限制、减少孩子上网玩游戏的时间。但也有一些成人玩家认为,这对自己注册游戏带来了麻烦,还存在泄露身份信息的风险。同时,这一机制存在漏洞,实际操作中很难起到实效。 防沉迷机制漏洞多多 一位80后资深玩家小张告诉记者,要想避开网游防沉迷实名验证很简单,未成年的玩家只需借用成年人的身份证,就可以成功注册,这样以成年人身份玩网游的时间是不受限制的。“因为系统虽然可以验证身份信息是否属实,但根本无法验证注册信息者是否为玩家本人。” 另一位网游玩家徐先生表示,3小时时间限制形同虚设,且不说未成年人可以玩多个游戏,每个游戏满3小时就换,3个不同游戏,一天就能玩上9个小时。就是同一游戏也有问题,未成年人可以注册多个账号,当一个账号的游戏角色游戏近3小时就换用另一个账号。 此外,记者还了解到,为了应对防沉迷系统,网上还有一种“身份证号码生成器”,未成年人通过生成的号码,就可以像成年人那样注册、游戏。还有一些商家为了获利,还会为未成年人提供已经绑定了身份证号的游戏账号。 采访中,许多成人玩家都认为,仅靠一种机制来对未成年玩家进行督促和监管是远远不够的。 本地企业暂不受影响 新近的《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》中很重要的一条就是加强了对网游企业的监管。如果网络游戏运营企业,在游戏运营过程中,随意更改实施方式,扩大或缩小系统功能权限等行为,都将被查处。严重的还将停止出版运营和相关互联网接入服务,直至取消其相关许可。 记者从镇江市文化广电资讯出版局有关部门了解到,我市目前还没有专门从事网络游戏运营的企业,只有名通科技等几家前期制作企业,新通知对他们的影响不大。一位业内人士表示,我市的网游制作企业大多从事前期工作,如背景图案、人物造型等设计工作,需要与其他程序制作方进行融合,暂不涉及到防沉迷系统内容。 千防万防不如疏通引导 采访中,记者发现,孩子沉迷网络游戏是困扰许多家长的难题,有的家庭由于孩子沉迷于网络游戏,父母和子女间已经出现了很大的裂痕,甚至有家长对孩子感到绝望。 “尽管机制本身有很多漏洞,但全国范围内推广网游防沉迷实名验证是有积极意义的。”江苏大学人文学院副教授卞新国认为,但仅仅依靠游戏本身的防沉迷措施是远远不够的。儿童和青少年迷恋上网是一个社会问题,需要社会、商家、家长的多方共同努力。 有的孩子沉迷于一种虚幻的网络游戏世界里,或是沉迷于单机游戏角色中,他们沉迷的可能不仅仅是游戏本身,还有是来自各方的压力。社会应该营造积极向上的氛围,商家更不能唯利是图放松审核或提供便利,家长应多与孩子交流,多带孩子参与社会活动,引导孩子走上正确的成长道路。 [编辑:愤怒的Lam] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!