创新和改变 乔布斯对游戏业影响甚远
发表时间:2011-08-28 作者: 来源:
苹果董事会8月25日宣布,乔布斯辞去苹果CEO,COO库克接任CEO一职,乔布斯出任董事会主席,库克加入董事会,这一消息立刻引发了全球震动。其实,乔布斯对于整个游戏业的影响也非常大,细数苹果历年来推出的产品,如iPhone、iPad、Apple TV,都对传统游戏业的进化产生了不可磨灭的影响。 iPod Touch游戏平台 苹果把iPod Touch作为一个游戏平台已经是公开的秘密了,首席执行官史蒂夫。乔布斯也承认有一段时间公司营销策略就是如此。2010年9月1日,乔布斯宣布苹果游戏中心(iOS Game Center)发布,它是一个新的视频游戏应用程序和软件平台,专为开发者提供,使他们能为iPhone和iPod Touch开发游戏,该平台支持多人在线游戏。苹果公司等于自建了一个游戏运营平台,通过游戏赚钱会变得更加容易,从这里也能看出苹果公司将触角伸向游戏销售、运营的专业化选择。 iPod Touch是iPod中的压轴之作,占到了全球iPod市场份额的50%以上,已经成为全球最受欢迎的掌上游戏机,乔布斯称:“iPod Touch卖的比任天堂和索尼的掌上游戏机都要多。” iPhone改变了游戏产业 iPhone4在发售首日售出了约150万台,远高于其他任何游戏系统。吉尼斯表示,SONY PSP在发售首日仅售出了20万台,而任天堂NDS在发售一周内才售出50万台。金氏世界纪录游戏编辑加兹‧狄福斯(GazDeaves)表示:“iPhone的推出不仅改变了手机行业,也改变了电玩游戏行业。”吉尼斯同时将App Store列为全球最大的电玩游戏下载商店,其中共有37,362款游戏。 据IHS iSuppli公司的消费平台专题报告,手机由于在日常生活中无所不在和功能强大,将成为主要的游戏平台,代替掌上型游戏机。IHS公司的消费电子分析师Pamela Tufegdzic指出,手持游戏机2010年仍占优势,拥有67%的游戏软件营业收入,而手机占33%。但是,由于手机出货量巨大,加之其购买游戏的潜力,完全可能改变现状,使得优势地位从掌上型游戏设备转向手机,尤其是苹果的iPhone产品。 游戏性能强悍的iPad 在iPhone之后,苹果还推出了iPad。微软有自己的游戏机品牌XBox 360,索尼PS3也早已名声在外,任天堂的Wii更不用提,唯独苹果没有自己的游戏机产品。苹果又是怎么做的呢?将一款新游戏《无尽之剑》(Infinity Blade)载入iPad 平台,然后通过售价仅39美元的苹果数字AV适配器与高清电视相连接,创造出令人惊异的视觉效果,用户很难辨别出这与游戏机呈现的效果有何区别。 iPad 2的图形处理能力是第一代iPad 的9倍。虽然这种说法令许多人怀疑,但游戏开发人员称,新一代iPad 2的图形处理能力确实令他们印象深刻。游戏开发商Firemint公司CEO罗布·穆雷(Rob Murray)说:“苹果令我们大吃一惊。” 优越的图形处理能力只是一个开始,iPad 2先进的内置陀螺仪可将这款平板电脑变成一个旋转的游戏控制器——有点像任天堂Wii的Wiimote动感控制器。通过内置陀螺仪,玩家可以在像Firemint高清版赛车模拟游戏《实况赛车2》(Real Racing 2)这样的新游戏中,驾驶虚拟汽车驰骋在虚拟跑道上。这样一来,iPad 2就摇身变成了一个大方向盘。玩家还可以与联网的iPad和iPhone用户进行比赛,这与微软XBox Live有些相似之处。 |
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