Com2us李升远:根据中国市场定位道具收费
发表时间:2011-10-03 作者:互联网 来源:互联网|
知名的手机游戏开发商Com2us china总经理李升远在接受媒体专访时表示,看好中国手游市场,Com2us china将根据中国市场定制道具收费的模式,还将联合微博等社交平台合作推广旗下手机网游。
面向国际同时注重本土化 据李升远介绍,Com2us China于2003年落地北京,是韩国Com2us(株)的在中国设立的独资企业,主要从事无线终端之应用的研发与推广。之前Com2us致力于JAVA游戏,09年逐步开发手机游戏,近年开始把注意力转移到智能手机游戏上。 “从JAVA时代就看到中国市场具有很大潜力。旗下《迷你农场》等游戏在中国市场上已经有超过100万的下载量。” 目前Com2us china有30多名员工,主要工作是把各类游戏进行本地化,不仅是把语言翻译,并根据中国文化和玩家的习俗进行内容修改。 将与腾讯微博联合推广 李升远认为,手机游戏中玩家间的社交活动(有奖活动 、 抽奖活动 、评论)非常重要,在游戏内设置人人网和微博类的社交功能,并计划与腾讯微博合作推广。 “微博是我们非常看重的渠道。我们曾经在《跑跑卡丁车》的JAVA游戏上与腾讯(专题 、新游 、Showgirl 、COS )有过合作。《迷你农场》已经和新浪、腾讯、人人网等社交平台有接触,在中秋节后收入稳步提高,以后会有更多的社交平台合作。” 据了解,Com2us除了与国内的移动、电信、联通等三大运营商展开合作外,还与机锋网等第三方渠道合作。 目标:抓住10%的付费用户 “中国市场上,越狱用户大概占80%左右,这些越狱用户是不能购买游戏内的道具的。尽管有这么多的越狱用户,我们在中国市场的收入还是要比全球其他国家要高。” 针对中国越狱率比较高的现状,李升远透露,Com2us主要会开发一些免费下载,道具收费的游戏, “我们已经感受到中国玩家的购买力非常强大,非常看好中国市场。” 据了解,《女王的皇冠》《生死狙击》我们在国外市场是收费下载的,而在中国市场采取道具收费的模式。 “在欧美市场来看,我们从IOS平台收入每个月收入超过50万美金。这些用户中有10%是购买力强的高端用户。在中国市场这个情况也差不多,购买力最强的也是这10%左右的用户。我们在《迷你农场》中最贵的道具为99.99美元,也有不少玩家购买。” 背景资料:Com2us China Com2us China于2003年落地北京,是韩国Com2us(株)的在中国设立的独资企业,主要从事无线终端之应用的研发与推广。迄今为止,研发团队已经成功地参与完成了《雷电》、《劲舞团(正版)》、《跑跑卡丁车(正版)》、《奇迹世界-SUN(正版)》、《龙之翼》、《反恐狙击》、《C2S-三国志》、《动感超人》、《街头篮球》等一系列知名游戏。 Com2us China拥有全球知名品牌Com2us的使用权和相关产品的中国区总代理资格,可独家提供Com2uS的所有游戏。借鉴Com2us成功的运营经验,不断向用户提供无限的无线娱乐快乐并推动增值业务的发展。 公司管理层更是平均拥有5年以上IT高科技企业从业经验,有着丰富的管理、运营、市场经验,一流开发团队是由经过Com2us系统培训的游戏开发人员和本地优秀研发人员组成,有着强大的移植开发能力。曾获得过《索尼爱立信(中国)2003开发商应用大赛一等奖》,《中国移动摩托罗拉杯第一届移动梦网无线JAVA应用设计大赛应用优秀奖》等业内重要大赛奖项。 [编辑:蜗牛朵朵] |
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