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谁将成下一个暴雪 今年再露锋芒的八大厂商

发表时间:2011-10-08 作者:未知 来源:互联网

  “暴雪出品,必属精品”,20年的磨砺,成就了暴雪的盛名,却也促成了大量MMORPG厂商一味模仿的懒惰。

  所以,我们一方面希望暴雪王朝万寿无疆;另一方面,又不想让他太强的光芒使这个世界黯然失色。这个世界还需要以下这样求索不倦的厂商,让它变得五彩斑斓:

  Runic Game

  09年,制作成本很低的暗黑风游戏《火炬之光》以黑马的姿态杀入单机游戏市场,以轻松过百万的销量成就其系列的口碑,也让大家初识了它的开发商Runic Game。

  Runic Games的创始人中有三位著名人物,Erich Schaefer与Max Schaefer兄弟,以及Peter Hu。他们分别担任过暴雪北方副总裁、《暗黑破坏神2》项目总监、设计总监、环境艺术总监、总策划等重要职务。而游戏公司的名字Runic也来源于暗黑2的经典设定—符文(Rune)。

  所以在前作成功之后,Runic Games今年即将推出的《火炬之光2》也自称正统暗黑风游戏,大有与《暗黑破坏神3》分庭抗礼之势。

  相较于《暗黑破坏神3》,《火炬之光2》的画面风格与玩法内容也并不逊色多少,而20美元的低廉售价与比前者更早的上市时间也为《火炬之光2》争得了更多优势。而《火炬之光2》目前的劣势则在于联机部分较为简单,连交易道具都需要丢在地上让其他玩家拾取。

  不过《火炬之光2》之后,Runic Games还有强力后手《火炬之光OL》,所以暴雪想要在暗黑风游戏市场称王称霸,也并不再那么简单。

  CCP

  冰岛开发商CCP,其成名作即是《EVE》。《EVE》在国内运营成绩虽然由于科幻题材接受度较低、上手难度略高等原因而不温不火,但并不等于它就是一款品质不佳的网游。

  从世界范围来看,《EVE》其实是近年太空科幻网游中最受好评也是影响最为深远的大作。其他大量科幻网游、页游甚至《星际OL2》这样的射击游戏都借鉴了其系统设置。

  而明年,CCP即将联手索尼在PS3平台推出的《EVE》联动射击新游《尘埃514》同样也备受期待。加入“永久死亡”系统的吸血鬼新游《黑暗世界》也展示了CCP多面手的创新能力。所以,将CCP称为太空科幻网游界的暴雪,其实也并不为过。

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