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关于《DotA2》收费模式的四大猜想及可行性分析

发表时间:2011-10-10 作者:未知 来源:互联网

  随着DotA2邀请码的逐步扩大发放,DotA2离我们是越来越近了。在各大论坛,大家最关心的问题之一就是DotA2将采用什么样的收费模式,会不会很贵。

  对这个问题,Valve总裁曾简单地回答说,没打算靠DotA2挣钱。但由于距DotA2正式发售尚早,他没有详细说明V社会采用何种低价策略。

  综合大家呼声,结合游戏实际,DotA2可能的收费模式有以下几种:

DotA2

 

  一、游戏本身免费,开设道具商城或多数英雄需购买使用权限

  国内多数类DotA游戏采用的都是这种模式。这一模式的好处是所有人都能免费玩上游戏,坏处是你如果想完整地体验游戏,你必须付出更多的金钱。

  该模式还有个潜在的风险:道具商城仅出售与属性无关道具的话,难以满足代理商和人民币玩家的胃口。而假如出售只影响英雄属性5%道具的话,那出售10%的会不会同样影响不大?长此以往,只怕人民币道具会对公平竞技产生更多的侵蚀。

  至于购买英雄,必定给多数免费玩家带来阵容不整的后果。在不齐全的阵容之下,可以说毫无平衡可言。DotA2科隆邀请赛上,异军突起的敌法就可以作为最好的注脚。

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