第三代网游的来袭 《上古世纪》再爆大动作
发表时间:2011-10-24 作者:未知 来源:互联网
众所周知,中国网络游戏市场已经走了近十个年头,经历了《传奇》、《奇迹》的红遍街头,也经历了像《EQ》这样的国际大作的折戟,再到《魔兽》的风起云涌。越来越多的行业以及玩家或许会沉思:近十年的网游风云之后,到底什么样的网游才是市场所需的,到底什么模式的网游才是玩家中意的,到底怎么类型的网游才是最后的胜利者?随着新一代网游《上古世纪》出现,是带给玩家以及整个网游行业的一个希望,还是又一次的“同质”? 第三代网游 近十年的国内网络游戏市场,经历了第一代网游产品的辉煌,第二代网游产品的革新,再一次到了新生代产品更新替换的时代。如果说第一代网游产品的精髓在于其确立了玩法、奠定了MMORPG的基础范围,提出了网游产品的各项标准;第二代网游的关键在于其形式的丰富化、多样化,增强了玩家之间的交互性,让网游成为了一个互动的工具之一;那么,第三代的革新与创造又在哪里呢?第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,拥有持续长久的可玩性,让玩家完全的体验网游的自由度。说到这里,我们不得不提及身为第三代网游的《上古世纪》。据悉,这款游戏为全球顶级制作团队研发,并拥有超越历史的电影级游戏品质,和最具创新的理念和玩法。 我们都知道,在经历了表现形式的不断更新,网络游戏产品如果仅仅还只停留在表现形式上的改变,那么其也始终无法突破第二代网游产品桎梏。所以,第三代网游产品的创新,更多体现在理念和模式上的创新,也正吻合了现下欧美等先进网游开发者所提出的MMORPG概念。 我们暂且称之为MMORPG3.0,像《上古世纪》,除去技术的升级以外,更加注重游戏与玩家的多层次交互,将游戏彻底与玩家融合在一起,至此,第三代网游概念也逐渐浮出水面,蕴涵MMORPG3.0概念的产品,突破了画面与操作的桎梏,成功将网游改进提伸到一个内涵与观念的高度,其在市场上的表现也就前景可期了。 “上古”大动作 被誉为“第三代网游”的上古世纪,举办一个别开生面的玩家活动,招募“永久VIP”。本次活动,是《上古世纪》首次面对玩家的举动,也是《上古世纪》为了引入玩家的力量,为进行更专业的产品本地化工作而做的重要举措。据多方了解,据了解这个活动由腾讯官方和十大媒体携手举办,将于今日正式同步上线,,活动给予“永久VIP”的特权也充分体现了诚意和大作风范。不仅提供了价值12000元的精美手办,并且还给予玩家参与游戏本地化工作的机会,除此之外,与十大媒体的合作更是增加了活动的浩大声势,玩家真真实实的体验第三代网游的时机已为时不远。 对于第三代网游、对于《上古世纪》,所有的猜测均可以在近日终结,它神秘的面纱即将揭晓,所有事前讨论的话题都将成为这次活动“盛宴”之前的调味小菜,而唯有这“永久VIP”才是这场盛宴开始的主菜。 [编辑:明白夏季后] |
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