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2012年游戏业人才需求预测

发表时间:2011-10-31 作者:互联网 来源:互联网

  我相信游戏行业会持续稳定增长,当下行业的动荡只是暂时性的。我热爱游戏业,我将从目前已有需求、结合跟各高端人才沟通情况,来谈谈明年各游戏细分市场需求预测,以滋为行业贡献棉薄之力,也希望给各职业人士一些参考:

  1. 大型游戏:

  A. 概况:鉴于市场竞争激烈,以及投资市场不是很有利的情况下,现有的游戏公司均会往大作方面深入研发。那么拥有成功项目的此类人才(尤以策划为重)会被大力引进。故整个招聘市场会从批量招聘转至精英招募,尤其是精英制作人:有成功项目经历的主策或者制作人。

  B. 应对策略:1) 建议各从业人士,尽快弥补自己职业屡历无大作的短板。可以考虑象腾讯这类强劲平台类公司(虽然都有风险,但腾讯风险显然更小)。2) 也可以考虑象网易、完美这类成熟公司里的重点项目,因为他们纯熟的研发、运营,可以更好的应对风险。而又是公司里的重点项目,势必各方面都会大力投入,故成其大作希望更大。3)跳入WEB/SNS/手游等新兴领域,详细原因后续。

  2. WEB/SNS游戏:

  A. 概况:市场还未成熟,故除已成型公司、上市公司涉猎外,新的公司会持续涌现,其需求也会集中在一把手以及批量人才:制作人、主策、产品经理、主程、资深程序(PHP、JAVA、C++)。他们的趋势为:A. 纯页游类公司会渐渐涉猎SNS游戏研发/运营,同样纯SNS游戏类公司也会涉猎WEBGAME,因为:两者互相借鉴,微妙关系将越来越接近,再加上技术一样。B. 值得一提的是,中小游戏公司渐渐会沦为纯研发类工作室(因为市场在不断发展,门槛在提高,游戏将走向平台化),只需专注于研发从而将产品代理至各大平台运营,故商务拓展类人才会大力需求,而当下的游戏联合运营将会被独家代理所取代。C. 同时随着玩家的挑剔,程序类需求会渐渐从PHP转向JAVA以及C++。

  B. 应对策略:1)建议各大型游戏的开发者们(不管是策划、程序、美术类人才)请正视这条产业链,其已经近50亿市值了,未来还将持续走高。所以可以考虑这类游戏的开发,既然在大作中无望,为何不给自己其他领域的机会呢。2)使用过某类技术的稀有人才:会Unity3D引擎者(因这款引擎的完美表现以及各公司大力引入),不管是前台还是后台程序,以及会Html5这类人才(此被业界证明可跟Flash相抗衡)。3)平台化人才。分2种情况,一是本身就是平台类,比如腾讯或者4399。一是慢慢发展起来的平台,比如趣游,就我所知,趣游已有7大被市场验证的平台了,那其他页游公司势必会跟上其发展,故这类人才会大力被需求。

  3. 手机游戏:

  A. 概况:明年将会大力爆发,随着商业模式的逐渐成熟,以及市场环境的成熟(千元智能手机的大力推广),各现有的所有游戏类公司均会涉猎至些。包括大型游戏公司、SNS/WEB新进入者、老牌SP公司、风投注资的公司等,均会大力出现:Android/Ios程序、产品经理、策划等各类需求。

  B. 应对策略:1)各有端开发者们,各SNS/WEB开发者们,都请关注Android/Ios开发,尤其是Ios,开发语言一致;2)商务拓展经理/市场经理会持续走高,谁有经验谁就是王者。

  4. 外企及海外:

  A. 概况:外企可能会从之前的外包转型至自研,尤以轻型游戏为首选。如:SNS,进而大力推进手机游戏(这些都主要是在FACEBOOK以及其他非国内平台运营,对他们来说会降低风险)。需要着力关注的是,Zynga这家顶级的SNS游戏公司,其擅长快速复制。如果他能打破行业规则在中国生存很好的话,那之后其他外企会快速跟上。故研发类人才会大力需要:程序、策划、制作人等(英文或者其他语言流利者将占据极大的优势)。而海外这块,大多数游戏公司都会跟上步伐涉猎海外,目前海外市场主要是:日韩、港台、欧美、俄罗斯等新兴国家,有相关经验者会被持续走高:产品经理、市场经理、商务拓展经理。

  B. 应对策略:1)有过次世代开发的美术、程序类人才会走高,原因上面已经分析了。2)有过海外运营经验的产品、市场人才会大力需求,因为各游戏公司纷纷转战海外。3)有语言优势者,不管是英文还是日语,相信都会被大力需求。

[编辑:lamzhe]

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