叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

中国网游海外突围 打破网游增速瓶颈

发表时间:2011-11-16 作者:互联网 来源:互联网

  国内网游市场增速放缓,海外却强势增长,文化部官网近期刊载资讯预计,2011年游戏出口有望倍增,或超过30亿元人民币,前景十分光明。

  据文化部统计,过去四年里,中国网游出口规模已经翻了四倍。无独有偶,几年前,韩国网游也曾处在增长放缓的关口,通过去海外寻找新的市场和发展模式,让韩国公司获得了巨大的成功,同时带动了整体行业的又一次发展。

  业内人士分析,在经过与国际大作长期抗衡的竞争洗礼之后,为适应国内市场的复杂环境和激烈竞争,中国网游企业已具备相当竞争力。甚至有人断言:“只有国内先做好了,去国外才更有机会。”

魔兽世界

  魔兽世界

  国内激烈竞争拼出海外优势

  几乎是同样的游戏产品,放在国内或许被埋没,到海外市场去却能大获成功。这并非危言耸听,在国内市场激烈竞争之下,甚至有游戏企业走出了产品上市先海外后国内的迂回路线。

  但是,经过国内激烈竞争洗礼的网游企业海外成功几率却明显增加。《2010年中国游戏产业调查报告》显示,2010年,共有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元,比上年增长了111%。

  实际上,从引进国外网游到自己研发,国产游戏同国际化大作之间的竞争从未间断,中国网游已经积累了一定的研发经验。连续4年出口第一的完美世界互动娱乐公司总裁竺琦透露,从网游技术本身讲,中国游戏开发公司的水平处于全球一流阵营。而国内的运营经验,全球领先。

  竺琦认为,国内竞争排名靠前的公司在国外是有优势的。这得益于国内市场竞争激烈,环境复杂。中国地域辽阔,从东北到西南,各地的硬件设备、网络布局、收入水平、文化差异以及喜好都不同。游戏要满足更多用户的需求,一定会有很强的适应性,在赢利上也要考虑收入的高低。

  业内人士分析,越来越多的中国网游企业选择国际流行上的文化作品,不仅在海外易于推广,即便放在在国内市场也会让人有耳目一新的感觉,或许能成为打破国内市场同质化困局的一大利器。

  全球资源整合破解同质化难题

  中国网游在海外市场持续增长、开拓新兴市场的同时,同质化问题并未彻底解决。据悉,越南市面上运营的全部93款产品中有71款来自于中国,三大运营商手中近半数产品均为中国文化背景题材,造成了代理涨价和利润缩水。

  根治同质化,摆脱国内增速放缓的困扰,就必须改变快速圈地的做法,在产品研发之初就面对全球市场。中国网游出口收入最高的企业完美世界董事长兼CEO池宇峰曾指出,要整合全球的优质资源来做网络游戏,以此解决版权和同质化难题。

  第九城市副总裁朴舜优认为,当前应该以网络游戏全球化经营的思路改变现状,让中国玩家接触到国外的游戏,中国的游戏市场规模就有希望再次快速发展。他认为,中国企业应该把自己的优势带到国外市场去,比如代表国内满足玩家需求、以玩家为中心的市场社区经营理念。但同时要把代表海外产品研发技术,比如在策划、美术、程序这些方面的创新带到国内来,打破同质化僵局。

  在第九届ChinaJoy高峰论坛上,北京畅游时代数码技术有限公司总裁兼首席运营官陈德文说:“我认可完美世界池宇峰的观点,我们整合了韩国的美术团队一起来开发网游《鹿鼎记》,就是希望它能在全国、世界取得比较好的成绩。”

  专家表示,引入国外游戏不应该是早期简单的拿来主义,而是整合全球优质资源。比如结合全球在运营、题材、研发、程序、美工等各方面的优势和创新来研发。

[编辑:lamzhe]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横