叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

韩媒:概率性道具海外均合法 缘何唯独韩国要限制

发表时间:2011-11-23 作者:未知 来源:互联网

  韩国文化部最近下达通知,将对网游中的概率性道具进行全面整改,通过限制的方案,让概率性道具的概率和规模得到控制。这是继“灰姑娘法”后,又一项令人不可思议的法案,因为在海外网游,概率性道具都是合法存在的,为什么韩国政府偏偏要对其进行限制呢?

  数年前,“大海的故事”事件阴影是一直影响游戏产业的“后腿”,被称为未来希望的“概率性道具”拯救了当时一批网游企业。不过在数年后,概率性道具已经发展成熟之时,韩国政府却突然提出要限制,甚至是取缔游戏中概率性道具,这是为什么?

  韩媒认为,政府大力调控概率性道具主因进口网游,其中以中国网游为代表。据悉,每年韩国从海外进口的网游中,中国游戏的比例最大,为37%。大部分中国网游中都存在概率性道具,根据市场调查概率性道具在中国网游中的依赖度也十分高,但是中国政府从未采取过任何有效措施,也让概率性道具迅速在中国游戏中壮大。

  在日本,情况也大体相同。网络游戏中几乎都存在“投机性”道具,并且获得游戏官方的默认,政府对此管制也十分少。

  虽然日本作为全球游戏第二大出口国,不过由于日本游戏很少有进入韩国的,所以日本游戏的概率性道具在韩国并没有多大“起色”。

  不过具有战略眼光的业界人士表示,以上均为一派胡言,政府限制的原因是因为鼠目寸光,为了不让韩国网游企业进行概率性道具的恶意竞争,想通过安全的方式,让游戏产业发展。游戏产业本来就属于风险产业,这样进行束缚是不正确的。

  中韩两国目前都通过法律大力发展游戏研发和游戏出口,不过在出口方面,韩国已经落后于中国。当下,中国游戏海外市场占有率节节提升,概率性道具的“吸引力”起了一定的功劳。

  一家知情的企业负责人表示,政府拟出台的法律为,海外进口至韩国的网游可以拥有概率性道具,但是韩国国产网游不能存在概率性道具,这不是限制韩游发展么?未来,如果法律生效,那么受害的只有韩游企业,对政府这样的商业化模式感到十分失望。

[编辑:明白夏季后]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横