2011年日本游戏主机用户硬件调查报告
发表时间:2012-01-24 作者:未知 来源:互联网
日本著名游戏网媒4GAMER日前放出了2011年游戏软硬件排行榜的调查结果。去年是任天堂3DS和索尼PSV的发售年,随着新世代掌机的发售,用户市场也在逐渐发生着微妙的变化。放眼望去,智能机游戏就像传染性的病毒一样满地开花而PC端的社交游戏也对游戏机市场造成了一定的影响。这经历了各种冲刷的2011年,究竟会对用户造成什么样的影响呢?让我们来看看以下图表。 上图是4GAMER于2011年8月-9月期间进行的一次调查结果累计,募集总数为1万8680份,排除多重提交造成的无效数据后,剩余有价值的结果为1万7648份。点击可放大该表格,其中绿色为Xbox360,青色为PS3,深蓝为PSP,浅蓝为Wii,橙色为NDS/3DS游戏。 该表格的上方是消费金额较多的用户群体,下方是消费金额较低的用户群体,左边是低年龄群体,右边是高年龄群体。由表格不难看出,Xbox360的用户群明显倾向于高龄高消费,而3DS用户则以高龄为主,Wii用户和PSP用户较为平均,PS3用户几乎不太涉足高龄高消费和低龄低消费的领域。 下面让我们来看看硬件销售报表,时间为2011年1月3日-2012年1月1日(2011年12月的销售台数是以2012年1月1日为分界点的)。 前年时,任天堂和索尼的用户争夺战结果几乎平分秋色(任天堂108万台,索尼122万台),而今年下半年开始一直到年末,任天堂采取的政策则引起大规模的用户关注,主机销售量也程压倒性的趋势增长。年末3DS突然以破竹之势卖出160万台的好成绩,最终突破了400万台销售大关,年末商战任天堂的强势不仅仅体现在3DS上,就连已经出台很久的Wii也跟着大卖了一番。至于索尼的PSV,由于时值年底刚刚发售,而且暂时没有太多特别出众的游戏,所以销量并不拔群,12月仅卖出约44万台。不过初期的冷淡并不能代表什么,让我们看看来年PSV会有怎样的发展吧。 [编辑:明白夏季后] |
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