停止网络盗版法案可能为游戏业界带来毁灭?
发表时间:2012-01-23 作者:未知 来源:互联网
最近,互联网上充斥着关于停止网络盗版法案(StopOnlinePiracyAct,缩写为SOPA)的讨论。这项由美国国会提议并正在讨论的法案旨在增强媒体作者在互联网上保护自己的知识产权的力量,其中包括:音乐、视频、文本和游戏。 从理论上看,这么做似乎无可厚非,因为版权所有者理应有权起诉盗版者。但是,正如PCGamer的SOPA专题讨论所述:这一新举措过于严厉,可能摧毁(你没有看错,原文中的措辞就是“摧毁”)职业游戏联盟、游戏论坛、游戏媒体,乃至游戏内社会交流。 别以为居住在美国之外的玩家就不会受到SOPA的影响!互联网不受地域限制,而SOPA也是如此。如果版权所有者发现某个网站在未经授权的情况下刊载自己的作品,他们就可以向法院申请禁令。 此外,他们还可以控告任何与该网站有关联的公司,其中包括:广告网络、PayPal等类似于支付宝的支付服务提供商、搜索引擎,乃至网络运营商。天哪,当SOPA以目前的形式得到通过之后,只要对广告商、网络服务提供商与搜索引擎施加足够的压力,发表非官方视频(例如玩家在Youtube上发表的《神秘海域3》(Uncharted3)游戏录像)链接的网站就有可能被迫关闭。 此外,就连循规蹈矩的论坛也可能受到深远的影响(或者迫害),例如:如果有人在论坛上发表了一段受版权保护的《使命召唤》(CallofDuty)的爆头视频集锦,游戏版权所有者就有权勒令整个论坛立即关闭。 SOPA通过之后,职业游戏联盟的日子也不好过。实时分流视频是职业游戏联盟的命根子,而在SOPA看来,这就是犯罪。失去观众之后,整个电子竞技产业都将走向灭亡。 在极端情况下,在多人连线游戏过程中通过麦克风播放音乐,或者未经授权就引用受版权保护的文章等行为都违反了SOPA。换句话说,你在房间里播放的音乐如果被网络上的其他玩家听到,你就触犯了法律。我相信:SOPA通过之后,《使命召唤》的死亡对战模式将会变得一片死寂。 我这么说可不是为了耸人听闻。如果没有受到大部分美国国会议员的坚决反对,SOPA将彻底改变人们在线阅读以及更重要的在线游戏的方式。对我来说,我不愿想象一个游戏网站因为链接到受版权保护的内容就遭到封杀,或者无法在《战地3》(Battlefield3)的连线对战中通过耳麦聊天的世界。 可悲的是,美国以外的玩家对SOPA都无能为力。但是,我们可以在此呼吁美国的玩家联系当地的国会议员,表达自己对于SOPA危害性的担忧。此外,我们还可以向那些尚未听说过SOPA的玩家说明:该法案极为危险而且令人沮丧。 最后,玩家们可以利用Twitter和Facebook等社交工具,查明自己最钟爱的游戏开发商与发行商对于SOPA的态度。如果有人支持SOPA,大家可以为他们揭示冷酷的毁灭性未来,让他们知道:该法案将彻底切断游戏开发者与玩家社区之间的联系。 来自互联网各个角落的越来越多的人们都在反对SOPA,其中既有一般的游戏爱好者,也有Google、Amazon和Twitter等大型网络公司。而后者早已向美国国会发出了一封公开信,表达了他们对于SOPA的担忧。另外,值得注意的是,众多网站都准备在1月18日停摆,表达对于SOPA的抗议。 总而言之,SOPA是个坏东西。它将为网络游戏业界带来无可挽回的永久性改变。而任何拥有PS3或者其他家用游戏主机的玩家都应该联合抵制SOPA,因为它是游戏业界近几十年来面临的最具破坏力的威胁。 [编辑:明白夏季后] |
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