叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

苹果iOS运行HTML5游戏较Android快3倍

发表时间:2012-03-06 作者:未知 来源:互联网

  据VentureBeat网站报道,HTML5是互联网上最新的标准语言,但是使用这种语言编写的游戏的运行速度都很慢,而iOS运行HTML5游戏的速度比Android快3倍。

  由于HTML5游戏的运行速度很慢,所以能够更快运行HTML5游戏的平台将在以后一大波HTML5应用和游戏浪潮中获得更大的优势。所以,跨平台移动游戏开发工具制造商Spaceport.io公司,最近对iOS和Android进行了一场研究,结果是iOS的运行速度更胜一筹。

  如果HTML5游戏可以运行的足够快,那么有些好处是显而易见的。比如,针对一个平台开发的HTML5的游戏可以很好的在另外一个平台上运行。

  根据Spaceport.io的最新研究,在运行HTML5游戏方面,iOS的速度比Android快三倍。Spaceport.io开发了被称为PerfMarks的基准测试,来测试运行HTML5代码的表现。

  基准测试主要测试一台设备的动画图像的运动能力——游戏表现的关键衡量因素。该报告测量了图像每秒钟在屏幕上运动30次的数字(30FPS),这个比率可以为用户提供一种自然真实的体验。

  重复测试表明,iOS的表现远远超过了Android。最新的iPhone 4S得到了252分,而iPad 2的得分是327分。相比之下,2009年的iPhone 3GS得分仅为53分。而运行了Android操作系统的三星Galaxy Nexus得分仅为147,Kindle Fire的得分只有25分。

  iPad 2击败了任何一款参与测试的Android设备。最新的Android Galaxy Nexus是Android智能手机中,唯一一款能够处理30FPS的设备。

  一些Android平板尽管拥有着强劲的硬件,但是表现却十分令人失望。三星的Galaxy Tab 10.1仅仅得到65分。

  iOS 5.0和Android 4.0(最新一代)都宣称大量的提升和改进——包括支持HTML5游戏。Android 4.0确实可以为HTML5开发提供一个很好的环境,但是所有的Android 3.0和以下的设备都无法进行HTML5测试。

  “HTML5正在快速发展,这一点可以在iOS和Android的最新系统升级中看到。尽管,HTML5是一种趋势,但是它仍然还有很长的一段路要走。”Spaceport.io的创始人本·萨维奇(Ben Savage)表示,“我们希望Spaceport.io的PerfMarks报告能够为移动浏览器和操作系统开发商提供一个方向,尤其是那些希望更好的服务于HTML5游戏开发社区的公司。”

  下一份PerfMarks报告将在每年一度的HTML5游戏开发者大会上发布,时间是今年的5月21日,地点在旧金山。

[编辑:明白夏季后]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横