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全球电玩产业求新求变 保持吸引玩家

发表时间:2012-03-20 作者:未知 来源:互联网

  据台湾媒体报道,全球六百四十亿美元规模的电玩产业,近年来因Zynga之类社交游戏商加入战局而激烈动荡,正再度面临定位的危机,亟需针对社交网站与移动设备的市场求新求变,才能保持对玩家的吸引力。

  游戏软硬体业绩不断下滑,开发出《决胜时刻》和《魔兽世界》的龙头厂商动视暴雪Activision Blizzard)二月裁员8%。手机应用(App)商店充斥各式各样游戏软件,廉价下载,使得电玩厂商愈来愈难生存。

  规模不如Zynga或艺电(EA)的新公司发现,若不砸大钱打广告,要在移动设备的应用程序商店中琳琅满目的游戏软件脱颖而出,并非易事。

  游戏公司PocketGems营运长刘本(音译)说:“App呈现指数成长,吸引玩家下载的成本大幅增加,如果不是像我们这样开发出一系列高人气游戏的公司,处境会相当艰困。”

  营销负担加重,已经迫使一些新创公司投入财力雄厚的大公司怀抱。游戏开发商Row Sham Bow表示,已经与Zynga达成营收分成协定,Zynga将在社交网站Facebook及其新推出的游戏平台Zynga.yzz.cn上,宣传Row Sham Bow的策略社交游戏《Woodland Heroes》。

  即使是Zynga,也在尝试转型,确保两亿四千万用户不会流失。Zynga.yzz.cn三月初上线,分析师普遍认为,这是Zynga为降低对Facebook的大幅依赖,所采取的必要措施。

[编辑:明白夏季后]

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