电竞俱乐部频繁倒闭 职业玩家入不敷出
发表时间:2012-04-13 作者:佚名 来源:ifeng
曾几何时,在80后孩子们之间有一个“传说”:打游戏能赚钱,能为国争光。 这,便是从本世纪初开始在中国悄然走红的电子竞技。尽管不为公众所熟知,但在过去十年间,它成为众多孩子追逐的梦想、成为国家体育总局正式认定的第99项体育运动,一度风光无限。 然而,电竞“出师未捷身先死”的衰落迹象似乎已经显现。记者调查获悉,最近一个月,关于电竞俱乐部倒闭解散、投资方果断撤资、选手曝光遭克扣欠薪的事件屡次发生,被迫转型的选手也面临着就业竞争力不足的“家里蹲”阴影。“网上战将”走下网络该何去何从?记者遍访玩家、业者,试图寻找答案。 ■电竞梦碎 初入中国神秘传说流传校园 点点鼠标、打打游戏也能赢奖金?九年前,和大批竞相逐梦的男孩一样,余健凯怀揣着兴奋和懵懂,顶着同龄人羡慕的目光和长辈们不解的质疑,踏入电玩竞技行业。 20世纪初,国内一二线城市网络刚完成“窄带”到宽带的蜕变,无数网吧在神州大地上如雨后春笋般出现。当时,网络、网吧被家长们视为洪水猛兽,生怕自己的孩子因为沉溺于游戏而玩物丧志。不过,在当时的学生族中也流传着一个“传说”:只要游戏打得好,不但能月入上万,还能为国争光。 这个“传说”指的就是刚刚进入中国的电子竞技。它的官方定义是,利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。但在这群血气方刚的男孩间更“实惠”的看法是,比的就是谁星际争霸、CS打得好。 2003年11月18日,国家体育总局正式将电子竞技列为第99项体育项目。获国家认可后,各种电竞联赛、杯赛、锦标赛甚至是国际职业联赛不断涌现,甚至还有专门的电视栏目对其进行报道。 在当时的校园里,“战队”这个词曾在80后中相当流行。这些所谓的“战队”最初基本都由喜爱竞技游戏的学生族自发组成,真正能够职业化的比赛队伍并不多。此后,随着电竞职业化门槛提高,竞技运动的残酷性逐渐展现出来,比赛不再是单纯地为了娱乐,只有真正技术高超的选手才能出人头地,“阿猫阿狗”们被扫地出门。正因如此,“参加电竞,可以一场比赛拿上万奖金,还可以为国争光”的说法对于大部分人来说也只能是个“传说”。 当时13岁的余健凯或许没有想到,平凡的自己也能成为“偶像”的一员。一年后,他以“Yumiko”为ID夺得O Game War 3线上个人联赛冠军,被其他玩家昵称为“玉米”,并拥有自己的粉丝团。出生于1990年4月14日的他,即将在本周六迎来22岁生日,他已是业内资历最深的“骨灰级”选手之一。
入行遇阻父亲怒到想扇耳光 14岁出道的邱乙(化名),更享受成名的乐趣,读初中时谁也想不到,这个老师眼中沉稳内向、成绩理想的乖孩子,课余在网吧摇身一变竟是著名的CS“枪神”,狙击功力极为了得,经常有邻校的高手不服前来挑战,个个铩羽而归。高中毕业后,邱乙应邀加入一家知名俱乐部,开始了全职电竞生涯。 “我吞吞吐吐地跟我爸说想走电竞这条路时,他第一反应是想抬手给我一个耳光,最终手没落下来,但让我滚回房间去想想清楚。”邱乙回忆道,为了这事他跟父母经过半个月的鏖战,费尽唇舌,才让父母明白他不是单单去“打游戏”的,而是像职业运动员一样跑赛事、挣奖金。 余健凯在入行时也遇到同样的困扰。当时年方13的他在接触《魔兽争霸》时表现出惊人的天赋,后来经常和职业选手一起接受训练,随后被引荐加入俱乐部。和大部分父母的态度一样,他当时的雄心壮志也遭到猛烈反对。但最终,看到他在电子竞技中获得的各种成绩,他的父母也被他的执着感动,态度终于软化。 “我只是在做我喜欢的事情,并没有刻意谋划过投身什么行业。”余健凯坦率地表示,外界一直带着有色眼镜看待电竞行业,包括大众媒体报道也是,单纯将聚焦点停留在表面的奖金上。“我们是运动员,我们是通过电脑来从事脑力运动,达到人与人的高强度竞技,但公众往往没有认识到这一点。” 不过在当时,电子竞技的风光让艰难入行的他们干劲十足。当时被玩家们誉为“人皇SKY”的顶尖选手李晓峰,在2005年代表国家队出征,一路过关斩将获得WCG2005世界总决赛冠军,让五星红旗飘扬在了国际赛场上。 那时,两场国际级比赛的胜利为其分别带来20000美元与25000美元的奖金,令无数“根正苗红”考入大学的同龄人为之眼红。大量的赞助厂商会争抢有名的选手,开出各种丰厚的物质条件吸引他们参赛,报纸、电视台也会为电子竞技专门开出栏目,可谓风光无限。 月入上万?实际收入天壤之别 一路走来,余健凯、邱乙们被问到烦的一个问题是:作为一个职业选手,光靠打游戏,收入是怎么来的?电竞俱乐部每月发工资还是打比赛挣奖金?最高收入真有每月上万元吗? “能够获得上万元收入,那只是凤毛麟角。”受访的几位选手坦率地表示,虽然靠电竞暴富在欧美并不少见,但国内国外有着天壤之别。 记者从多方了解到,目前电竞职业选手的收入有三大来源:第一种是俱乐部工资;第二种是比赛奖金;最后则是一些商业合作获取的报酬。“主要还是来源奖金,但国内并没有非常完善的体制和监督来保护选手利益,扣掉战队均分、俱乐部抽成后,能实现月入上万元的很少。”余健凯表示。 他们透露,每场比赛选手能够获得的奖金,除了要看排位成绩外,主要根据比赛规模和项目来决定。线上比赛有很多以500元到1000元人民币为主的周期性杯赛,线下比赛则一般上万元,其中个人奖金常常会有20000元到50000元左右。除了国内的比赛,也有一些更高奖金的国外比赛,但门槛很高,且可遇而不可求。 作为资深行业观察者,魔兽世界视频网CEO“牛哥”对中国电竞的游戏规则摸得很透,他坦言“出去比很难”。“去年dota2邀请赛,一等奖100万美金,中国ehome战队夺得第二,获得30万美金,使整个行业为之沸腾,但这只是极个别的个例。一般中小战队出国连签证都有麻烦,更别提全程费用了。”牛哥表示。 “相比较,韩国的职业联赛是有稳定俱乐部发放工资的,能在电视媒体播放,得到政府和企业的支持,奖金更为可观。”余健凯透露,单看冠军的最高奖金来计算职业选手的收入,便是外界“看上去很美”的误区,其实差距很大。 邱乙还记得,他的第一桶金来自于深圳某场杯赛的冠军,主办方号称奖金1000元,实际到手只有450元。“最潦倒的时候,一个月分文未进,借钱吃了几十天老坛酸菜方便面,现在闻到这味道都想吐。不过后来比赛上了正轨,收入也还不错。” “应该说90%的电子竞技选手生活待遇一般,一个月收入只有几百元或上千元。”牛哥透露。电竞网一位专业人士随后佐证了上述观点:“是啊,电竞行业你要不是全职,根本打不出成绩;你要是全职,吃饭又是问题。” |
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