叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

哪家收入最高?韩国游戏公司收入分析

发表时间:2012-05-02 作者:互联网 来源:互联网

  2011年韩国国内游戏公司中哪家公司收入最多呢?根据韩国金融中心提供的数据为基础,我们制作了收入排行前10位的游戏公司。

  总体来说韩国国内各家游戏公司收入都是有些降低趋势,唯独有几家公司收入保持着良好的增长趋势。那么有哪几家公司获得了很好的收入,又是什么原因让他们能保持稳定收入?我们来看一下2010年与2011年韩国国内各家游戏公司收入对比。

  ■相同的N社,但是收入是韩国NEXON达到1兆韩元以上

  2011年韩国国内游戏公司收入排行第1名的是韩国NEXON公司。它们也是收入突破了1兆韩元以上,而2010年它们也是总收入排行第1名。韩国 NEXON公司在2011年收入达到约1兆2,116亿韩元的记录。韩国NEXON公司在2010年收入也是达到9,663亿韩元。

  与韩国NEXON公司相比下其他的一家也是N字开头的公司收入情况却不是很理想。韩国NEOWIZ公司,韩国NHN公司,韩国NCSOFT公司总收入也只是韩国NEXON收入一半才达到了6000亿韩元的水平线上。其中韩国NEOWIZI公司收入增加了近50%以上。

  但是,韩国NEXON公司却不能放松警惕,因为很多款新游产品正在逐渐推出以后,各家游戏公司也是磨拳搽掌准备进行新一轮反击。

  ■中国国内游戏收入左右最终排名?《DNF》与《CS OL》的力量

  2011年韩国国内各家游戏公司总收入中有部分收入是来至中国市场。其中,韩国NEXON公司的《DNF》是获得了很大成功。那么就目前中国国内《DNF》在线人数也是达到260万以上,这样的数据也是让韩国NEXON公司收入达到了5,373亿韩元。

  借助着《DNF》成功的案例也是让韩国NEXON公司获得了很大经济效益,应该说2011年韩国NEXON公司总收入中将近30%是来至中国市场。

  2011年韩国NEOWIZ公司也是表现出很强劲的增长势头,这也要归功于它们的FPS网络游戏《穿越火线》。这款游戏的收入也是相当的多,而仅仅在2008年测试以后就已经是表现出很强势头,当年游戏的同时在线人数是达到350万名的记录。

韩国游戏公司收入分析

  《穿越火线》带来的经济效益也是非常可观,仅仅2011年也是达到了9,954亿韩元。

  这样的收入结果让韩国NEOWIZ公司在2011年总收入增长了50%以上。那么这款游戏的开发公司韩国SMILEGATE公司也是获得了1,695亿韩元收入排行韩国国内游戏公司第6名的成绩。

  韩国SMILEGATE公司与韩国NEOWIZ公司总收入分布图

  ■激烈的排名竞争

  2010年,2011年两年期间,韩国国内其它几家游戏公司也是竞争比较激烈。

  为了争夺进入到前10名排行,各家游戏公司的收入是几乎相差无几。尤其是从第9名以后到第13名排位竞争是非常激烈。几家公司收入也只是相差不到5亿韩元而已。

  应该说现在这几家公司也是有机会在2012年取得一定突破,相信到年底时候会有很大的改观和变动。

[编辑:lamzhe]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横