移动游戏深陷同质化泥潭 用户愈发不买账
发表时间:2012-05-09 作者:未知 来源:北京商报
随着手机游戏的快速发展,吸引了众多新型企业的加入。但专家指出,对于正处于转型上升阶段的手机游戏市场,无论是一直从事移动游戏开发的企业,还是顺应移动互联网浪潮加入的新型企业,都面临着产品同质化、渠道成本高等难题。 EnfoDesk易观智库日前发布的报告显示,企业在繁复的竞争环境下,不仅要在产品研发上加强自身修炼,产品内容上也要强调差异化。 同时,在产品运营上要建立必要的数据分析体系,并在推广渠道上有层次地发力。这样才能站稳脚跟,并不断前行。 易观国际分析师孙梦子表示,一个事物的发展壮大,固然有机遇的问题,但是产品质量不过关是无法最终得到市场认可的。因此,无论任何时候保证产品品质都是企业要注意的问题。 在2007年之前,由于市场的浮躁环境,抄袭、产品换皮是较为常见的手段,但是近几年的产品同质化、消费者对于移动游戏愈发不买账的现状已经给了市场最好的教训。 虽然业内普遍看好移动终端上联网游戏的前景,但是纵观目前既有口碑又有收入的游戏可发现,“捕鱼达人”、“愤怒的小鸟”、“割绳子”都是休闲类的游戏,并且都是利用了移动终端的触控技术,付费点都设计得比较浅,用户的付费反而比较高涨。反思目前大多数的游戏为了尽可能多地让用户付费,在游戏大场面、动作的华丽上下足了功夫,反而忽略了终端的特性。 此外,随着Android手机销量的快速增长,各种安卓应用服务也风生水起,尤其是安卓手机生活服务类和游戏类软件增长迅速,而游戏软件增长速度最快。目前,安卓游戏数量达40万个,用户下载安装量达20%以上,可以说安装比例非常高。 另一项统计报告显示,Android的付费应用平均价格高达20元左右,主要由于Android市场有大量的免费应用,付费的游戏应用下载占有5%的比例,中国的大量用户仍然习惯于玩免费游戏或者免费安装收费游戏。 [编辑:明白夏季后] |
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