键盘上的武侠 解析功夫明星对游戏武侠文化传播的推力
2012-06-07 10:43作者:東寫西讀来源:新浪博客 |新手卡|激活码领取
有人说武侠是中国古文化传播的最后载体,在处处穿越的时代,这话听起来真的是越来越有道理了。我们所知的武侠传播除了金庸古龙等作家的传播之外,以影视剧和游戏的传播最为广泛。虚实相间是影视与游戏艺术的创作原则,武侠游戏作为武侠传播的一个支流,在武侠的发展过程中使“武”更具有虚实相间的审美特性。 功夫明星对“武侠”的传播 武,世界上称中国功夫,中国功夫传播需要的是功夫明星,“中国功夫”名震世界,功夫明星功不可没。李小龙、成龙、李连杰,这些鼎鼎大名的功夫巨星都与“武侠”有着不解之缘,特别是李连杰,从最早的《少林寺》到后来的《黄飞鸿系列》伴随着80后武侠迷的成长。 李连杰在武侠电影中饰演的角色,从《少林诗》的觉远和尚,到《方世玉》、《黄飞鸿》《陈真》以及《太极张三丰》每一个都是英气逼人、铁骨铮铮的武侠英雄人物,他通过这些人物形象的塑造,逐步使自己成为公众心目中的‘武学皇帝’,他的功夫使力量与美感完美的结合在一起,通过电影向世界传达了中国特有的‘武术精神’,即‘非暴力和平’的英雄观。 有了金钢钻,敢揽瓷器活——李连杰与《九阴真经》的艳遇 武侠电影找功夫明星来演,而武侠游戏找功夫明星代言更有说服力一些。在美国E3游戏大展上,游戏蜗牛宣布重金邀请李连杰担任《九阴真经》的全球形象代言人,千万美金请来李连杰,《九阴真经》锦上添的这花真是价值不菲。这让我想起了一句话——什么人,做什么事,李连杰代言武侠游戏,也算是人尽其用。 蜗牛一直推崇武侠也是一种艺术成就,不管在电影里还是游戏里。《九阴真经》游戏里突出的就是影视中‘武’与场景相结合的环境武打。‘武’与环境的结合可以折射天人合一的民族武侠精神,武打形式以及蕴含的情感都与武侠主题保持一致,比如,游戏里侠客喜欢在山清水秀之处练武。在侠的表现上,意在游戏里突出一种“武”逐步由“形”上升到“意”的境界,呼唤玩家对武侠文化的记忆,增浓游戏的文化味道。 武侠游戏到底应该请什么样的人代言? 真实的武术都是以技击为主,以中国博大精深的武术文化为基础,武侠游戏中,翻江倒海的内功、飞花逐叶的内力、凌波微步的轻功、败中求胜的独孤九剑、六脉神剑,舞蹈式打斗、杂耍的戏谑性、棋琴书画的人“武”,都会激起了我们对于‘武侠’的热爱,我们喜欢的武侠,是真正能摆上摆面的武侠,不是那种花拳绣腿粗制滥造的武侠。 武侠游戏的魅力在于它是民族传统文化的载体,一个好的代言人更有利于武侠文化的传播。从古到今,武侠人物在中国传统社会中就占有非常崇高的地位,在我们平民意识中,侠客都是扮演着‘替天行道’的执法者角色,即有荆轲般的死士,也有李逵样的响马,让一个真正的行侠之人代言游戏,即能让玩家有扮演侠的欲望,也能够衬托出武侠游戏人人是侠的表现侠义。如果这个代言人又代表了被民众所认可的武侠精神,这才算真正体现了武侠精神的神髓,传播了中国武侠的文化。 以娱为传,解析游戏对侠文化的传播 很多玩家都说自己是武侠迷,可一说武侠游戏就开始大谈网络上的几个粗糙的伪武侠作品,这种游戏基本就是混混大呼痛快,君子大呼惨烈的不堪之作,所以说,不是有刀有剑就可以肩负武侠重担的。优质的武侠游戏作品,都是努力的将自己的文化尽量的挖掘出来,并在游戏里呈多线程开放。游戏一般只设定大致的背景,或者一个最终的任务,没有固定情节,完全依靠玩家自己摸索。在游戏里去触发各种事件,以决定故事的走向,并塑造游戏人物的性格,让玩家把自己对英雄侠客的理解融入到游戏里,并从中体会,这样,真正属于我们中国特有的武侠才会在娱乐中传播开来。 [编辑:蜗牛朵朵]
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