2010年CGDC三名演讲人 尽显技术创新魅力
发表时间:2010-06-12 作者:CGDC 来源:CGDC|
演讲人:Chris Sungmin Hong 演讲题目: 在线游戏发展中实用的敏捷开发技术 内容摘要: 较大规模的项目需要系统的管理,快速及正确的判断。 “敏捷开发”是极有用处和效率的开发模式,因此被许多公司使用,但实际使用的是不是也很容易,因为不仅开发团队需要扩大,而且“在线”游戏的开发还包括持续开发和后续服务在这个讲座中,我将解释大规模的开发团队如何在保证服务的前提下利用“敏捷开发”。此外,除了有理念上的侧重,还有有足够的例证。 演讲人介绍: 2008年1月?现在,SmileGate公司制作人和工作室经理, 2007年2月?2007年12月Yonsei数字游戏学院(兼职教师/客座教授), 2005年9月?2007年12月,Hoseo大学客座教授,工程学院游戏工程系(兼职教师) 2006年1月?2006年11月,PTE有限公司,10TACLE工作室,在线技术总监 2005年9月?2005年12月,Sogang游戏学院(兼职教师/客座教授) 2005年12月?2004年6月,韩国KGDI(韩国游戏发展及推广中心)的计算机游戏学院客座教授 1996年6月?2005年12月韩国CodiNET公司CEO (创办人) 1995年3月?1996年5月 韩国的数据信息有限责任公司开发团队网络/服务器程序员
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