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采纳玩家意见《神魔大陆》主策回应“拍砖”

发表时间:2010-06-14 作者: 来源:未知
  近日,“拍砖学院”中掀起了一场关于任务、活动奖励的大讨论,上千玩家参与其中,场面好不热闹!到底是怎么回事呢?一起来看一下事件过程吧!
  争辩起因
  近日,有位玩家发布了名为“希望奖励分档,多出一些随机事件”的话题:“希望所有任务和活动的奖励都能分档,按照玩家的完成情况设计阶梯状奖励,就像海威要塞那样。希望多出一些随机事件,像大地图中的迷之使徒那样的NPC可以多一些。另外,任务、活动的奖励可以小概率出一些极品,这样才刺激!”
  话题,发布后,另一位玩家马上进行了“拍砖”:“奖励分档当然是件好事,但是新手玩家怎么办?有些玩家对很多任务和活动都不了解,如果奖励分档的话,只能拿到最低奖励了!这样会让新手越弱,高手越强,甚至逼着新手玩家都放弃游戏!”
  话题与“拍砖”发布后,众多玩家也围绕这个问题分为两派进行讨论:一派认为,发布话题的玩家很有才,抓住了“拍砖”的精髓!像这样的建议,首先非常简单,经过一定的策划规划与程序设计,完全可能实现。其次这个建议非常具有趣味性,实现之后可以让《神魔大陆》的游戏性大大增强。而把活动、任务的奖励分档,也将必然促进玩家对游戏的探索。
  另一派则认为,虽然这是一个不错的建议,但是确实,奖励分档对新手玩家的游戏积极性会造成一定的影响,试想,一个什么都不会的玩家,进入游戏后非常努力地去完成一个任务,但是却仍然被评为最低等级,这将是一件多么悲哀的事情!所以,为了保护这些玩家的利益,奖励分档不提也罢!
  研发回应
  《神魔大陆》多国研发团队非常重视这些同学们的意见。话题发布不久,研发团队就召开了一次会议,就两派的意见进行讨论。
  研发团队认为,奖励分档是一个非常不错的建议,研发团队将适度采纳。今后的游戏开发中,部分高级任务、活动,将采用分档制度来奖励玩家。这样,一方面加强了游戏的趣味性,一方面也保护了新手玩家的利益。研发团队还计划今后在游戏中设置一些“惊喜奖”,玩家即使完成普通任务,也有概率获得非常稀有的游戏道具!
  类似“奖励分档”这种拍砖学院话题,还有许多也融入到游戏设计当中。多国研发团队认真分析拍砖学院所有同学的每一条意见与建议,并以此为养料培育《神魔大陆》。想参与到游戏设计中来吗?那就快快加入“拍砖学院”吧!

[编辑:糖糖]

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